“在回答这个问题之前,我有一个问题。”
小狐丸头上的耳朵一抖一抖,截下话题:“因为我实在是好奇,你为什么要做出这种对自己一点好处都没有的事。”
抓住所有的付丧神全部杀死,再把被困的人救出去,最后再拿到剩下的报酬……这三件事发展得顺理成章,付丧神心里也是门清儿,把他们带到现实中去才是真正的吃力不讨好。
“万物皆有灵。”
狛枝看向付丧神的眼神似乎已经穿透了他们的身体,注视到了其中的灵魂。
“别的不说,你们知道那边的世界诞生一个妖怪有多困难吗?”
时代在进步,科技不断向前,在水泥和钢铁构筑起来的城市里,很难再出现民间杂谈里那些形态各异的妖怪。
他们似乎被这个世界给抛弃了,无论是多么寂静的森林,翻找着最隐蔽的洞口,都一无所获。
“你们可以说是我近些年里见到的,最贴近妖怪的存在了。”
正所谓见猎心喜,一个委托的钱再赚回来很简单,但是这么多妖怪死掉了,重新诞生可就是奇迹的N次方,无限接近于零了。
“天时地利人和的同时汇集,才能够出现你们这样的生命。”
他压得偏低的声音仿佛在讲故事:“以地球这个范围来说,你们也是罕见的特例。”
“为了点钱就把你们消灭掉,实在是太可惜了。”
第一次知道自己的存在如此罕见的付丧神微微发愣,大概在他们的记忆里,只要有足够的时间,还有足够多的意念,再诞生另外一个同样的自己是很轻巧的事情。
“刀剑乱舞这游戏的寿命,在业界中也算是一个小奇迹。”
页游起家的它,即使进化到了手游的类型,依旧是一个傻瓜操作只能点点点的PPT互砍的游戏,可玩性很低,活动归根到底也就是那几种模式,实在是让人不能理解,它为什么能够活的这么长。
“在变成了完全潜入式游戏以后,短期繁荣过去一过去,势必会迎来下坡路。”
时政把自己的游戏变得和其他网游没有任何区别,PPT互砍是它的缺陷,同样也能算作是它的卖点,玩家相当习惯一边做其他的事一边打着游戏。
反正只要无脑的点点点就行,剩下的时间,自然是对着那些不会动的纸片小人花痴了。
“同样的游戏太多了,玩家很快就会迎来审美疲劳。”
他们会发现,这个游戏和其他的没有区别,玩腻了这个,便会相当自然的转头去另外一个。
“玩家流失,爱意减少……你们以为自己是可替代的,实则是这个世界所诞生的唯一。”
狛枝弥生看了下更愣的付丧神们,稍微有些无奈。
似乎这些傻孩子,都没有意识到自己的价值,还准备把自己低价处理来着。