无奈他稳得住,其他人却并不一定稳得住。
仅仅一天一夜的时间,情况便越演越烈,有些控制不住了。
最开始是有人深夜去偷粮库,被抓了个正着,随即就出现了一小撮人暴动,掠夺资源,喊着口号要驱逐患病的人。
甚至还有人想将阿芙拉从宅邸中拖出来烧死,觉得是她带来了诅咒。
他们疯了一般在路上乱丢火源,深信不疑地大喊着劝告其他人:“都是人偶的诅咒!”
“没错,造成现在这些状况的,都是贝拉夫人下在人偶上的诅咒!”
贝拉夫人就是保姆的名字,而庄园中早已在其去世后,就无人不知了宅邸里人偶的秘密。
所有人第一次进入大宅时都被那些栩栩如生的人偶吓了一跳。
特别是——阿芙拉就跟人偶一模一样,一动不动,精美而脆弱,如果不仔细分辨,甚至区分不出来这是一个大活人。
在科学不够发达的蒙昧时代,大多数文化都是极为排异的,遇到难以理解,或者本能觉得诡异的东西,便会将其妖魔化,划入异端,自以为正义地开始对其的审判。
六个小时后,除了林堇岳之外的第二名玩家出现了僵化症状。
即便没有崩人设,玩家中也不出所料出现了越来越多的病患。
庄园内开始出现新的呼声,要将所有僵化症患者都及时杀死。
“如果不杀死他们!我们都会被感染!!”
他们呼喊着,“你们想一想!没有病是毫无缘由的,他们都是因为接触过患者,或者离患者太近,用过他们用的东西……”
天还没亮,却已经有玩家坐不住了。
有一名玩家加入了掠夺资源的行列,庄园里有水源,倒是不用担心饮水的问题,他们可以忍着饥饿三四天尽快通关,但如果需要更长的时间呢?
谁也不知道这个副本究竟有多长……
而且“僵化症”这种东西,一听就是个漫长的病症。
因为僵化并不是一步到位的,最开始只会觉得关节活动有些困难,也并不是完全不能动。
如果不太注意,或者原本就不怎么运动的人,大概只会觉得是自己太久不动导致的。
薛妙旋一开始就能察觉到,只是因为有阿芙拉的案例参考,实际上哪怕是近三天过去,她也没有到彻底不能动的程度。
然而正因为看到了这个问题,原本平和的奴仆们为了自保,也都不得不纷纷加入了抢夺食物的行列。
庄园中的秩序开始迅速崩溃,第二天一早,有人冲进薛妙旋的房子,试图用桃木钉将她杀死。