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沈雍乐缓慢做了个呼吸,说出了他对真实主线的猜想,“而阿克夏也是这样的一个孤立系统,如果没有与现实的能量交换,就无法维持自身的运转。”

    颜也似乎也有些懂了:“麦克斯韦妖的假想实验,其实暗指了信息熵的相关理论。”

    他们之前分析过,在信息论中,熵是信息的“混乱程度”,也即信息越混乱熵越大,阿克夏系统写入信息即为熵减。

    “对,”沈雍乐点点头,“信息的本质是负熵。”

    “而人的意识,或者灵魂,原本就是信息的集合。”

    “生命作为一个个负熵,在存续期间便在主动以信息减熵维持自身状态,”他抬头看向莫觉和颜也,“对于能够将信息熵直接纳为己用的阿克夏,人类就好比一节一节电池,释放‘信息’以支持全息世界对抗熵增。”

    毫无疑问,人类在面对恐怖、惊悚或难以破解的困境时,意识波动最为剧烈。

    这也是阿克夏会在无数游戏中首选恐怖游戏的原因。

    颜也是三人中最快接受这一事实的。

    他很快回过神,开口:“那么,路人和乘客,现在要选择哪边呢?”

    “我们的时间应该不多了。”

    一般进入副本后,对于人设的要求立刻就会开始,但参考“瓦洛斯帕”来看,如果是需要玩家主动达成什么条件,应该至少会给他们几个小时时间来完成。

    然而从进入副本到现在,他们光是摸清最基本的信息,就已经花了近一个小时。

    莫觉皱眉想了想,很快认真开口:“我还是建议,我们可以先找人问一问——我并不相信之前所有的A级副本玩家,都在规定时间完成了这个人设条件。”

    沈雍乐也点点头:“即便他们都完成了,也应该有人知道不完成的后果。”

    “是的,”莫觉抬手揉揉他的脑袋,“因此,我倾向于先想办法找到那些人,或许还能知道关于主线任务的更多线索。如果崩人设惩罚不是必死,我们可以试试硬扛。”

    莫觉原本就是个十分自信的人,在进入这个副本后,似乎对自身力量更有信心了。

    很显然,爵爷这是打算再冒个险,追赶着规则的时限搏一搏了。

    沈雍乐和颜也对视一眼,却是都毫不犹豫点了头:“好。”

    三人都不是愿意轻易对阿克夏妥协的人,那么,眼前的问题就变成了:怎样尽快找到一名了解情况的老玩家。

    羽嘉成立后,曾经通过阿克夏论坛发布了比较隐晦的号召,世界各地很快如雨后春笋般陆续建立起了类似的官方或民间组织。

    大约是因为有了“所有玩家都将进入同一A级副本”的猜测,韩老在沈雍乐他们进入副本前,特意找了个时间,私下交给了三人一份名单。