谁都知道,等他反应过来的时候,那份鲜美的食物会是什么下场。
小早川一下挣扎了起来,对那奇怪的声音也不管不顾,想要不停地往后退,嘴里喊着:“慎一,你怎么慎一!?”
她哭叫着,语无伦次,青年在她惊恐的目光下发生了直观的变化,男性正常大小的嘴巴不受控制地被撑裂,顶出了如肉食动物尖利的牙齿,口水顺着鼓胀的牙龈溢出,滴滴答答打在榻榻米上。
小早川惊恐到极致,一下忘了出声。
大和慎一双眼通红,咆哮了一声,向小早川扑了过去。
……
滚出了五点之后,朝日川一时慢慢地把他记得的剧情一起说了出来。
食人村是漫画的第一个故事,难度对于主角来说其实不大,故事的结尾是最后剩下的三人中,一个角色发现了山路的变动是在置换,村子周围的大山就像是一个转盘,每天都在转动,导致出村口通往的方向不一样,最后一天,主角们走遍了所有的路,只剩下两条,上山寻找恶鬼或者成功下山离开,然后投掷骰子,得出了六点。
本以为要上山面对恶鬼绝望的三人,却是下山后遇见了实力强大的守山人。
主角打败了守山人,身后大山中山洪如恶鬼咆哮,第一个故事结束。
和守山人的战斗实际上惊心动魄,即便朝日川讲得兴致缺缺,宇髓天元和时透无一郎都是剑客,知道其中招式的精巧绝妙。
不过他们和朝日川一时一样不是“剧情党”,他们认为按着剧情走他们这些外来者们依旧会凶多吉少,处于二点危险却出现明显鬼化的村民就是证明。
这一次的外来者比起漫画里的主角强多了,食人村不会再以漫画里的难度来对付他们,肯定会把难度整体提升。
那既然整体都难度都变化了,骰子就不需要改变什么,继续老老实实地给他们滚出对应的难度就行。
骰子的存在是漫画中一个必需品,像是有着一点独立的意识,听完朝日川的解释之后它骨碌碌地打转,像是在同意朝日川的说法又像是在嘲笑他们终于发现了这个让人绝望的消息,因为它每一面都变成了腥红的五点,昭示着他们缩在的宅子中就要迎来的危险。
宇髓天元从风衣下抽出武器给它来了一刀,它毫发无损。
屋外弥漫了大雾,已经浓郁到连庭院中的樱树都不见了影子,有阴而凉的风在廊道间穿梭。骰子静了静,似乎发现了客厅中三个人都是吓大的,表情变都没变,觉得没趣地停下转动。