“擦干头发再玩。”他停下来,嘱咐道。
春妍无奈地拿过毛巾,认命地好好擦干发尾的水滴。
“你要养成习惯才行。”织田作之助说。
……又来了。
织田作在和她慢慢熟起来后,说话方式渐渐地就像在嘱托后事一样,总是担心以后自己消失了,她会不会做出那些让他很担心的事情。
但是,春妍并不喜欢有人用一种“交代后事”的语气和她说话,她不畏惧去想离别,只是不喜欢而已。
春妍看着织田作之助的脸,灯光让客厅亮如白昼,也让他的暗红色头发变得显眼。
“织田作只会让我做什么,却从不答应我让你做的事情。”她语气状似埋怨。
织田作之助不知发生了什么,先选择妥协,“那你想让我做什么,我答应的话,你以后洗完头一定要吹干。”
“……我想你开始写东西。”
织田作之助淡淡地笑了一下。
他的笑容里带有对天真孩子的宠溺,他经常会流露出类似的包容,也许是因为在以前的职业与生活中,除开收养的几个孩子,哪怕是交往的友人里,也不乏偶尔会类似孩童般幼稚的存在。
但这种包容,更像是对不懂事孩子的包容。
“又是因为你认识的那个‘织田作’是个厉害的作家吗。”他问。
“因为织田作的眼睛——你每次路过书店,偶尔看到小说时,流露出的眼神。”春妍冷静回答。
因为她借着游戏,看到了祸津神神器界面下的织田作生平经历。这原本是神明在给神器命名时就能看到的,但游戏设计师为了减轻玩家一次性接入大量记忆与情感的痛苦,便设计成游戏一环。
“……”
“我以前看过的书讲过一个故事,”春妍将手放在膝盖上,坐的端正,希望对方能察觉到自己的认真,
“狐狸看到金色的麦子,会让他想起他的小王子金色的头发。因为能有让回忆的东西,所以它爱上风吹麦田的声音,生活中充满了阳光,不再感到孤单。”
“我希望你能留下点什么,虚构的故事也好,偶尔的随笔感触也行。至少让我以后看到它,就能想起你。”
她将盖在头上的毛巾整整齐齐地叠出一个类似枪的形状,抬起头,平静地直视织田作天空蓝的双眼。
“神器的形态会隐隐反映出死灵的特点,”她坚定地说,“而织器是把不会伤人的枪,这把枪救下了差点走入迷途的小孩——它还能救更多的人。”
“请不要再说自己没有资格了。”
……
春妍在草壁哲矢如见勇者的目光中,小心翼翼地敲了敲风纪委员室的门。
里面许久都没人回话,如果不是有草壁哲矢担保委员长就在里面,春妍都想下一秒走人。