它可以深挖最广泛的用户群、找到市场抓手、实现生态闭环,也可以聚焦顶层设计、着眼联动细化、增加横向不同场景价值、赋能客户以反哺公司。
——简单来说,幸福岛的偶像可以摆出来给大众观赏、赚没钱人的钱;也可以卖给其他公司高层赏玩、直接赚有钱人的钱。
这叫一个产品,两种准备。
“而‘偶像’这个群体,很容易堆积过多的压力……通常来说,家里也不会太过富裕。他们收入如此之低,是熬不住第二批物价抬升的,只能接受公司给出的、看似丰厚的条件,成为笼中之鸟。
“一批一批被运走的他们之中,早晚会诞生出恶魔。而我们要做的,就是将这个过程引爆在众目睽睽之下。”
说到这里,麦芽酒的目光变得深沉。
教父眉头紧皱。
如果麦芽酒的计划成功……那毫无疑问,会带来巨大的动乱。
幸福岛原本就是以这种文娱产业作为麻醉剂,其中“偶像产业”算是最主流、收益最大的业务之一,同时也是麻醉感最强的那一批业务,仅次于天恩集团开发出的诸多虚拟实境游戏。
但反过来说,假如这里出了问题,会带来的混乱与恐慌也是最激烈的。
下城区的自动化工厂能够源源不断的生产生活必需物资,因此就算不断的大幅涨价、也是肯定饿不死的。该吃的要用的,都是一概不少。
既然饿不死,人就不会去拼命。
那么虽然人们会抱怨,但说不定天恩集团的收益反而会提升——
毕竟现实里的物价提升了,但是虚拟世界的物价可没有提升……甚至还可能出几个节日礼包。
既然如此,那购物还不如氪金。
而这种麻醉感的代价,就是存款的进一步降低。
“原料端的稀缺,又会导致那些小公司一轮又一轮的裁员降薪。等到这些小公司倒闭,幸福岛就会出现大量的无业游民……就算这个时候原料供给补上了,但公司也已经倒闭了、员工也已经离职了。已经抬上去的物价,既然人们已经适应了,那么也不会一时半会降下来……
“毕竟天恩集团可不会管控物价。幸福岛上的公司,大约得有七八成都是天恩集团控股的,他们巴不得能多卖点、卖久点。
“到时候,外派到其他空岛上的‘移动金矿’们把款项打回来,他们还可以给员工涨薪——用这样的名义,从那些游离小公司的离职人员中吸取年轻而优秀的人才,并踢下去内部的‘淘汰者’完成自我换血。
“于是最后,我们在和天使战斗、下城区的工厂被摧毁、上城区的普通民众生活变得艰难困苦、小公司纷纷倒闭员工失业……而天恩集团则赚的盆满钵满。
“到了那时,恶魔的出现就会引发连锁反应。稍加宣传,恐惧、憎恨与从众心理,就会让他们逃离上城区……我们下城区将迎来第一波增员潮——恐怕有人连芯片都不会、也不愿拔除。他们只是想要临时住在这里,以后还会离开。