k先生微笑着点了点头。
哈里森总统这才默不作声地看起来。
心头则稍稍松了口气。
不管怎么说,生命安全能得到保证就是好事。
作为一名人质,这个时候的确不能再要求更多了。
相对于他认知中的绑匪,眼前这四个人,已经可以说是非常温柔了,至于对方的目的……
想不通就暂时不去想,等安全脱身之后再说。
学习使人快乐,而快乐的时光总是短暂。
一名人质和四名绑匪沉浸在知识的海洋里,一晃就过去了半个钟头。
《外星入侵,文明守卫战》的内容其实很简单。
概括下来就是,本来一直安稳和谐的星球,在某一天迎来了一群来自其他世界的客人。
人类一开始对此并不知情。
因为这群外星人的外貌和人类一模一样,都是两个眼睛一个鼻子,身体构造也差不多,当时最先进的医疗设备都检查不出任何异样,这就给了外星人足够多的时间去谋划并适应人类文明。
导致在后来突然爆炸的战争中,人类文明毫无防备,死伤惨重,上百个国家因此灭国,永远的消失在了历史的长河之中。
这是人类文明有史以来经历过最惨烈的一场战争。
最终结果是人类赢了,捍卫住了自己的领土,但也为此了极大的代价。
整个星卡文明几乎被摧毁殆尽。
人类最强大的神迹星卡在战争中损耗,遗失,留存下来并能够正常使用的神迹卡百不足一。
正在飞速发展的科技体系也因此夭折,人类一度连最基本的通讯工具都制作不出来。
卡牌体系也出现了问题。
二阶星卡和三阶星卡之间本应还存在一个过度阶段,可至今为止,人类都没能找到制作这种过度卡牌的方法,全靠制卡师自己往三阶冲,其中的难度不言而喻。
如果没有这个坎,世界上六阶星卡师的数量至少会往上翻十倍。
而六阶星卡师的基数上去了,大星卡师自然就不会只有现在这点。
同样没找到制作方法的还有神迹星卡。
神迹是比禁忌更高级的品质,也是星卡最强大的品质。
即使在战争之前,那个大星卡师满地乱走的时代,也很少有制卡师能达到制作神迹星卡的条件。
它不仅对结构和星符有要求,还对规则的种类有要求,对制作星墨和白卡的材料也有要求。
再多就不知道了,总之异常苛刻。
从战争结束后到现在,全世界都没有再诞生过一张新的神迹星卡。
以后估计也不会有。
于是国际卡联将“神迹”这个词语划入了历史。
这就是远古星卡的由来。
远古即是神迹。