第645章(2 / 2)

    而且他还是没有搞清楚cgn提到的‘缺乏明确引导’,到底指的哪方面,还是很好奇。

    这款游戏,以他的目光来看,怎么都不可能只有六点九分!

    所以他想要搞清楚对方这么打分的原因。

    马宇文继续探索另一片未知的区域。

    期间。

    他遇到了怪物,又异想天开地尝试了一个新的玩法。

    暗杀。

    或者说偷袭。

    毕竟林木工作室之前也做过《女巫》这样的作品,他便想要尝试一下。

    而尝试后发现,也可以!

    《塞尔达传说》,同样能趁怪物不注意偷袭,伤害还会更高!

    马宇文解决掉怪物,感叹了一句这游戏的战斗机制同样丰富后,打开怪物守护的宝箱,得到了一条新裤子。

    接着再往前。

    他看到了进入游戏以来,第一个怪物聚集地。

    那些感觉智商不高的怪物猪头人,身处聚集地,站在篝火前,似乎正在庆祝,主角一走近,两个怪物头上冒出感叹号,直接冲了上来。

    马宇文打断了三柄武器,解决掉了这两个怪物,然后从他们身上得到了两个新的武器,接着便在怪物的聚集地周围跑了起来,看看有什么能收集的东西。

    首先,篝火上怪物烤的肉可以直接拿,吃了能回复血。

    其次,怪物的聚集地周围,还有些木桶。

    有普通的木桶,还有一些红色,桶上面画着骷髅头的红色火药桶。

    而这时候,马宇文才注意到,堆放红色火药桶旁边的遗迹上,还放着一块巨大圆石……

    “不会吧?这种不是主线经过的地方,一个普通的怪物聚集地,都有能利用的东西?”

    他不信地操控着角色来到遗迹上方,然后将巨石推了下去。

    巨石落下。

    下方红色的火药桶轰然爆炸,如果刚刚怪物没被解决,这时候应该成灰了……

    “……这也太有诚意了吧!?”

    马宇文看到这一幕,有些错愕。

    这可不是自动生成的!自动生成肯定不可能做到这一点!

    但这地方感觉跟主线一点关系都没有啊。

    就这么一个地方,都要设计?

    开放世界这样做?

    马宇文操控着角色重新走回怪物聚集地,然后看着那些没有爆炸的普通木桶,又看了看燃烧的篝火。

    “我就不信了。”

    他直接抱起木桶,然后将其丢进了燃着熊熊烈火的篝火旁边。

    然后,木桶直接着了……

    燃烧了一段时间后,木桶消失不见。

    一个道具从木桶中飞了出来。

    马玉文虽然刚刚说着‘我就不信了’,但看到木桶真的着了,还是立刻露出了孩子般的笑容……

    因为。