第709章(2 / 2)

    但这两家工作室,有个问题。

    那就是他们还不能挑大梁。

    去年他们加入林木工作室后,虽然说是说独立负责游戏制作,但其实,他们两家负责的两个游戏项目,百分之八十的核心人员,都来自于林木工作室内部。

    而且诸如艺术设定,视觉特效,都有林瑶的插手。

    《黑暗之魂》他们两家工作室也有参与,但主要力量还是林木工作室内部,他们只负责了一些建模和地图的制作。

    别说第一方了,目前就是个打杂的。

    现在是时候让他们锻炼一下了……

    林瑶微微低头,思绪开始发散。

    从pc部门该做什么,跳到了两个收购的工作室身上。

    毕竟这两家工作室,一直都在提想要负责项目,而林木工作室也确实需要更多的人手。

    当然。

    既然要锻炼他们,那像上次那样,负责制作游戏,核心人员百分之八十却都来自林木工作室内部的情况,就要尽量避免了……

    那样锻炼不了他们的,而且一开始让他们独立做大作也不现实。虽然有补全机制的策划书,但大作的开发流程,项目进度的把握,还有游戏开发途中的种种取舍,都是要锻炼的。

    林木工作室虽然看起来跨步也很大,但林木工作室可是从网游一步步发家的……游戏的开发经验一步一步的累计,而且全程都有林瑶盯着,完全是两种情况。

    嗯……

    林瑶停下敲笔的动作,顿了顿后,眼睛微微一亮,突然有了个好想法!

    推理游戏,或者说,动作冒险游戏。

    还有,2d游戏。

    前者主要可以锻炼收购工作室的3d游戏制作能力,至于为什么选推理游戏,因为林瑶有现成的故事,而且这种类型,最不容易出错,具体怎么设计玩法,林瑶甚至可以放开让从龙和西汉两个工作室自由发挥。

    只要故事按照她给的演绎就可以了。

    这样无论游戏性如何,至少故事层面上应该是能让玩家满意的。

    因为推理游戏最重要的就是故事!只要故事让玩家满意了,那游戏性完全可以作为从龙、西汉两个工作室锻炼的点。

    这种不靠支援,自己内部做好一款3d游戏成品的经验,是非常珍贵的,既能从头开始完全熟悉引擎,又能学会独立思考,而且压力也不至于那么大。

    另外,这种推理游戏,画面可以不用太好,又能帮主机补充第一方大作……

    而且最重要的是,这还能养ip。

    至于后者的2d游戏,则作为补充选项。

    那种体量小的游戏,林木工作室的pc部门去做,是可以,但感觉有点不合适,有种杀鸡用牛刀的感觉。