但她确实很喜欢,也很照顾台上那个每天都元气满满,带着活力的少女。
或许大多时候,林瑶都当她是妹妹都说不定。
这点,牧婉清很清楚。
其实这次《怪物猎人》见面会,本来林瑶是想自己上的。
但竹念巧最后还是拒绝了林瑶,坚持要自己试试。
最后林瑶没办法,只能让她上台。
而林瑶虽然担心,但最后还是勉强点头了。
就是现在担心得不行……
面对这种情况,牧婉清此时其实也没办法,只能陪在林瑶旁边。
……
台上。
就在林瑶和牧婉清交谈的途中。
竹念巧公布发售日期的欢呼渐渐停歇。
竹念巧带着笑容,元气满满地开始介绍游戏,最后还在现场播放了一段实机演示视频。
实际演示视频并不长。
基本就是玩家前往目标地点,然后狩猎怪物的过程。
视频里,包括翔虫系统,狗狗系统,跑图,不同地图环境,天气系统,武器招式都有所展现。
玩家们目不转睛。
看到屏幕上猎人对战比自己体型大两倍的生物,第一反应就是觉得像《黑暗之魂》。
毕竟后者也有不少对战大型生物的boss战。
但往后看下去,他们又发现,区别挺大的,就别说不死人膝盖不能弯曲这事了,整个游戏画风都不一样。
不过,确实有趣!
屏幕上,工作人员操控的猎人一刀一刀砍着刚刚出现在宣传片中,名叫河童蛙的怪物。
狗狗负责牵制。
猎人则负责打输出。
最后,实机演示以一记漂亮的纳刀劈斩收尾。
很帅,对玩家的吸引力非常大。
虽然大部分游戏,都要自己切身玩过才知道适不适合自己。
但很明显,光看见面会抛出的内容。
玩家们很感兴趣。
在实机演示播放完毕后。
欢呼声再次响了起来。
而竹念巧也再次回到台前,开始介绍更多游戏细节。
不过玩家需要得知的消息,基本在前面就了解到了。
其他的,基本都要亲自玩游戏,才有更深的体会。
所以,除了竹念巧公布游戏可以联机狩猎,部分玩家又欢呼了一次外。
大部分跟朋友来的玩家,都开始跟朋友讨论起了游戏质量,讨论起了等会问答环节被选中该问些什么。
游戏见面会到了这个地步。
已经算是成功了。
玩家对游戏没有画饼这事感到满意,对游戏也有了一个大概的了解,披露的情报也够多,他们也感兴趣。
这毫无疑问是场成功的新游戏发布会。
但是。
……见面会还没完。
“以上,就是新游戏的基本内容。”