第899章(1 / 2)

适合双版本。

    这类游戏发行双版本的主要原因,就是为了提高玩家的交换欲望,至少最开始,宫本茂的想法,就是希望孩子能在宝可梦的交换中收获友谊和乐趣。

    至于后面目的有没有变,就见仁见智了。

    总之。

    这类游戏,确实适合发行双版本。

    而大部分游戏,并不合适,或者直白点说,没点实力,这么干基本讨不了好。

    双版本发行。

    确实不一定所有游戏类型都合适。

    林瑶这次发行双版本的《怪物猎人》,其实是冒了一定风险的。

    虽然林木工作室对两个版本做出了差异,林瑶还将xx中的二名怪物按照强度,一分为二,塞到了两个版本里。

    并且还数字版打对折。

    但第一,《怪物猎人》是个新ip,没有任何加成,唯一能兜底就是林木工作室自己的名声。

    第二,这个世界并没有这种一款游戏发行双版本的商业模式……

    这两者加在一起,确实有一定风险。

    玩家们的评价,接受程度以及后续影响,都是未知数。

    而林瑶之所以愿意冒这样的风险,也是因为内容过多,同时想要先把这种商业模式……给铺垫一下,让做好准备的《怪物猎人》挡一下。

    《宝可梦》接下来基本每年都会有新作,这点是毋庸置疑的。

    毕竟是个大ip。

    但说实话,现在宝可梦的知名度,真的不算高……加上《怪物猎人》本身内容过多等问题。

    林瑶就想着,把《怪物猎人》拉出来一起分担火力,一起试水……

    毕竟林木工作室走到现在,也能承担一定风险了。

    但新的发行模式和商业模式,也就意味着新的风险,能承担,不代表没麻烦。

    按照现在林木工作室的名声,说发行双版本是豪赌,真的一点都不夸张。

    而林瑶最担心的,还不是玩家的评价,而是台下观众不满。

    毕竟竹念巧还年轻……

    现场真要经历玩家嘘声,搞不好要沮丧很久。

    不过。

    还好。

    玩家面对这个新模式,更多的还是懵逼……并没有表示太抗拒。

    反倒还有人欢呼了起来。

    而竹念巧也耐心地解释了一遍双版本发行的模式。

    然后在问答环节。

    面对好奇的观众,她也回答了双版本有什么不同。

    比如看版娘啊,二名怪物啊,外观啊。

    还有不同版本联机的相关问题。

    总之。

    玩家们的问题,都得到了答复,他们对林木工作室游戏发行双版本的模式,也有了个大概的了解。

    但这好不好。

    他们似乎并没有统一的看法。

    玩家们脸上有开心,但也有担忧和疑惑。

    很快。