见面会,他们更关注的是游戏本身。
直播间。
一个临时的军事基地出现在了屏幕上,几个士兵站在不远处。
而一个黑人中士站在桌子旁,正在出声教士兵怎么射击。
其实这就是一个教学关卡。
跟上一作一样,跟剧情结合到了一起。
只是这一次,不是新兵入伍,而是要给新兵演示。
“说起来,我们构建这个场景的时候,花了很大的功夫啊。”
林瑶开始操控游戏人物。
而另一边,李希曜则看着屏幕,开始了解说。
钟修搭话道:“是啊,为了这个基地场景,我们疯狂看军事片,力求一比一还原……”
“桌上放着的是一把m4a1……估计稍微了解一点枪械知识的人都听说过。”
“但或许你们不知道,这把枪,有5斤多重……游戏里还好,但现实中持续射击加上后坐力,普通人还真不一定顶得住,说起来我们还制作了一把一比一的模型——当然,只是单纯的模型,但重量一样,我们让工作人员托举着模型试了试,基本十几分钟就有点受不了了。”
“哈哈哈,毕竟枪械,专业士兵的武器。”
“……”
两人开始侃侃而谈。
林瑶则开始跟随着剧情,拿起桌上的m4a1,面朝训练的靶场,根据提示完成基础的教学。
画面比前作更好了。
马克和西布隆看到游戏画面,第一个感受就是这个。
无论是远处的景色,靶子,还是近处磨损的枪械,持枪士兵的手套。
都细节满满。
林瑶操控角色射击。
嘟嘟嘟——
枪械抖动。
远处靶子发出铿锵碰撞声,应声倒下。
马克和西布隆忍不住往前倾,紧紧盯住画面,不愿意错过任何细节。
事实上。
这就是他们今年最期待的fps。
因为前作太优秀了。
无论是手感还是极致脚本化的剧情演出。
如果林木工作室今年不推出续作还好,他们或许还会关注一下吉伯公司的《机动部队》或者梦幻国度的《战场硝烟》。
但续作公布了。
那跟《使命召唤》比,那两款游戏就是个弟弟。
——哪怕他们刚刚也放出了宣传片。
马克和西布隆不愿意错过《使命召唤》续作见面会披露的任何细节。
但有人干扰他们。
【今年的优秀游戏很多,我相信未来也会有更多优秀的游戏和大家见面,比如接下来的一款……】
另一块屏幕。
全球游戏大赏的直播。
马奇·康纳在一个奖项颁布后,再次抑扬顿挫地准备披露新的独家宣传片。
但没人关注他。
玩家甚至觉得他吵闹……