完蛋了。
吉伯公司完蛋了。
《机动部队》完蛋了。
一切都完蛋了。
玩家玩过这样的游戏,《机动部队》发售后,被拿去比较,将会成为必然的事。
而这一比较,将会是爆杀……
而且就算今年躲过去了。
明年怎么办?
明年如果林木工作室推出现代战争的第三作,该怎么办?
弗兰克不知道。
他现在满脑子都是爆杀的画面。
被林木工作室爆杀的画面……
才过去两年啊!
才推出了两作游戏啊!
为什么啊?
为什么他们那么多好点子?
为什么他们能把射击游戏设计得如此劲爆?
为什么他们那么熟练?
为什么突然就感觉他们无敌了?
弗兰克脑中,无数个‘为什么’萦绕。
他真的想不通。
玩完《使命召唤:现代战争2》这款游戏后,他比牟丰更清楚,这意味着什么。
意味着新的竞争对手。
意味着完全没办法战胜的竞争对手……
真的,完蛋了……
……
这边。
业内人士玩完游戏,心情很复杂,想得也比较多。
他们都开始想明年,想《使命召唤:现代战争3》的事了。
并且。
还成功自己吓到了自己……
而玩家那边。
就比较简单了。
他们玩完游戏,只是让国内最大的单机游戏论坛宕机了而已……
这一天。
国内的所有玩家社区,都炸了。
第560章、魔力
《使命召唤:现代战争2》通关整个单机战役需要的时间,大概在6到10小时左右。
难度越高。
通关需要的时间也就越长。
但大部分玩家,第一次游玩游戏,只要不是带着特殊目的,基本都不会选择老兵难度来折磨自己……
一般都会选择普通和熟练这两个难度。
而游戏发售当天,第一时间进入游戏的玩家,基本都是玩过前作的,或者是喜欢fps这种类型的游戏,本身就有fps底子的人。
游戏本身热度很夸张,大家的期待值也高。
所以大多玩家进入游戏的时间,都差不多。
而难度差不多,技术差不多,进入游戏的时间也差不多的情况下。
游戏发售当晚。
通关的玩家数量……真的极多。
这些玩家,刚通关了游戏,还都处于亢奋的状态中,表达欲望还极强——毕竟,《使命召唤:现代战争2》真的可以说是单机游戏版本的好莱坞式大片,整个过程爆炸爽快不说,还充满了各种反转和名场面。