第1259章(1 / 2)

打开电脑。

    他就看到了微讯更新‘钱包’功能的讨论。

    他愣了愣,然后找到公告,仔细看了一遍。

    然后。

    又看了一遍。

    终于,在确定自己没看错后。

    牟丰愣在原地,呆呆地看着电脑。

    支付、移动、钱包、聊天软件等几个词,开始在他脑海萦绕。

    然后。

    某个瞬间。

    砰的一声。

    脑海仿佛什么东西炸开了。

    一股凉意,忽然从牟丰的尾椎,一路往上,直冲脑门!

    哐当。

    牟丰猛地站起身。

    因为用力过猛,椅子直接被推到了一边,撞在了墙壁上。

    但他顾不上椅子了。

    “钱包……移动支付……林木工作室的野心……竟然那么大!”

    他喃喃自语了一句。

    然后下一秒,他拔腿就跑,拉开自己办公室的门,立刻大吼道:“李广生!!!!”

    状若疯子,吸引目光无数。

    第592章、代币

    林木工作室推出的钱包功能。

    虽然叫钱包。

    但其实,里面的钱就是一种代币。

    因为钱包里充值的钱,只能用于消费林木工作室自己的产品。

    并不具备流通属性。

    既不能和别的玩家交易,常规手段下,也不能退回去。

    与其说钱。

    不如说更像是一种游戏币。

    这也是很多玩家和部分同行对此感到摸不着头脑的原因。

    因为他们想不通,林木工作室这是为了啥。

    这大张旗鼓的更新,还献祭了最近备受期待游戏的部分收益,就为了推这么一个功能。

    虽然吧。

    这样做,玩家付款是方便了不少。

    充值后,微讯支付购买游戏,只需电脑点确定,然后手机上确认就可以了。

    但为了这点方便,真的值得大张旗鼓吗?

    不少人都打了个问号。

    当然。

    这只是少部分人。

    大部分嗅觉敏锐的,还是意识到了什么。

    当然。

    具体能想多远,看个人。

    比如有的人,就只是觉得林木工作室是想要建立生态。

    觉得他们是想要用微讯,将旗下所有产品串联起来,将微讯作为产品的流量入口,才做出了这样的决定。

    而有的人。