主要应用场景,目前一般是代扣水电费。
本质上,就是一次签约,多次使用。
林瑶查过,这个业务,在这里也几乎每一家银行都有。
而林瑶想做的,就是微讯和银行合作,让银行增加微讯对银行卡进行代扣的功能。
就像代扣水电费一样。
用户完成签约和绑定微讯账户后,便可以通过微讯发起对银行卡的扣款。
这个方案的好处,就是用户并不需要额外办一张新卡,而是可以直接选择自己常用的银行卡。
这类银行卡作为用户常用的卡,一般都不会出现‘卡内余额不足’的尴尬情况,同时还能简化办理流程。
林瑶记得。
前世有段时间,移动支付最主流的代扣方式就是这种。
而得益于,林木工作室的崛起,这里泛娱乐行业大火。
主流的互联网用户。
经过几年的洗礼,几乎都开通网银了。
就算是对游戏不感兴趣的用户,这段时间因为future store,也都开通网银了。
所以这个方案,在这里推行应该也会非常顺利……
因为这个方案,是有缺点的,用户必须要有网银,才能完成绑定。
这是银行的安全机制,银行必须要用户证明操作人是自己。
并不是三言两语可以改变的。
当然。
虽然主流的互联网用户,都开通网银了,但如果移动支付真的想渗入社会方方面面,彻底成为国民支付应用,这还不够。
所以林瑶前世,这个模式,运行了一段时间,就又进化了。
因为还有很多用户的存量银行卡,并没有开通网银功能。
这些用户怎么办?
这就要说到移动支付3.0时代了……
既,让用户老卡通过手机号绑定第三方支付账户。
这就是最终的快捷支付方式。
本质上就是motopay模式和类卡通业务的结合体。
但这玩意。
目前阶段,林瑶觉得推行太难了。
虽然是能一劳永逸。
但从安全性角度出发,这个阶段想要搞定银行,让所有用户接受。
那完全就是天方夜谭。
这并不是能一蹴而就的事。
任何事物都需要一个接受的过程,而且解决问题也需要一个过程。
贸然进行到最后一步。
别说银行了。
林瑶都慌。
这不是开玩笑,因为这种一网打尽的做法,走错一步,可能就会面临巨大的风险。
所以她没有好高骛远,而是打算先将移动支付2.0作为切入口。