而这一切,搭配林木工作室那条动态,所有人都知道欧洲人是什么意思了。
动态下方。
无数玩家哭笑不得。
“哈哈哈哈,欧洲人,你别说,还挺形象。”
“我脸为什么那么黑?[非洲黑人脸]”
“我不知道啊。[欧洲白人脸]”
“好神经的条漫啊哈哈哈……不过好形象,我就是那个非洲人,不说了,希望明年能转运!”
“希望明年能脸白一次[双手合十]。”
“希望你们能说中,祈祷!”
“……”
很快。
这么一个条漫,就被传播出去了。
并且,以惊人的速度传播!
毕竟这会恰逢年底。
虽然不是所有人在这一年都过得磕磕绊绊,但在临近一年结束的时候,所有人都希望,明年自己能更顺利……
无论是游戏,还是现实生活。
这是一种朴素的愿望。
所以这个条漫,不出所料,火了。
很多人,即使不玩游戏,也都知道《轮回之日》这款游戏带起来的“非洲人”、“欧洲人”的概念了。
而这对游戏的加成。
立竿见影。
很快。
很多林木工作室的竞争对手就发现。
那款本来在二维码支付以及优媒科技新品面前,显得默默无闻的《轮回之日》……忽然就人尽皆知了。
好像是个人都知道这款游戏,是个人都会抽卡一样。
出口就是欧洲人。
第二句就是一发入魂……
游戏热度的飙升,就如同坐火箭一样……
现在都不是模仿不模仿的问题了。
而是。
这游戏到底是怎么回事?
而这种夸张的态势,到这还不是结束。
这还国内海外两开花了。
国内特么热度跟坐火箭似时。
海外,下载这款手游的用户也越来越多,而且比国内更早地走完了热度飙升的流程!
本来还对手游不是很感兴趣的游戏领域信息分析平台gamerefinery。
在《轮回之日》正式放开下载后,态度直接来了个一百八十度大转弯。
而抛开宏观的市场分析、行业品类趋势洞察、竞品分析等。
他们的态度很简单。
那就是——他们不仅开始看好整个手游市场,甚至还预测手游市场的潜力,比传统游戏还要强,强得多!
甚至还预测,《轮回之日》按照现有的状态。
短短几天,可能就能得到普通端游一个季度,甚至一年的收益……
gamerefinery作为游戏市场领先的数据分析商,名气本身就不小。
这言论一出。
所有同行都惊了。