第1370章(2 / 2)

    “美术、大牌声优、时间成本、宣发成本等等。”

    牟丰解释道:“一款手游想要面世,起码要经过九个阶段,每个阶段的综合难度大约是上一阶段的一倍,如果我们的手游要做成林木工作室《轮回之日》那样的素质,就要经历这样时间和金钱的双重考验。而后续游戏推出后,要想拥有跟《轮回之日》一样的知名度,那宣发成本也不能省。”

    “不是!我知道流程!但这亏了怎么办?”

    李广生依旧难以接受:“这林木工作室的《轮回之日》都没那么夸张吧?”

    “《轮回之日》确实没那么夸张。”

    牟丰点了点头,竟然承认了,不过很快,他就话锋一转:“他们的宣发成本,肯定没我们那么高,毕竟他们是在万众瞩目的future新品发布会上发布的游戏,你如果能做出future pad和futurepods这样的产品,然后举办一个万众瞩目的发布会,那这块可以省一点,你要可以的话,可以减个三分之二。”

    李广生:“……”

    “另外,跟林木工作室打了那么久的交道,他们情况我也算了解。林木工作室内部的重点项目,林瑶都会参与,不是说单单关注那么简单,而是从策划开始,她就会高度参与。”

    牟丰继续道:“包括美术、玩法等基础设定,她都会在极短的时间给出方案。另外,《轮回之日》这款游戏我问过业界的朋友,国内顶尖的美术外包公司,没有一家,注意,没有一家说接受过林木工作室的订单。

    其实想想也正常,《轮回之日》那独树一帜的美术风格,太具有辨识性了,业界也经此一家,如果是外包,不可能所有人都没听过。”

    “那就只剩下两个可能了,第一种可能是有一家我们都没听说过的隐世工作室,他们拥有能画出《轮回之日》那样堪称惊艳立绘的能力,但只为林木工作室服务。”

    “或者,这款游戏的美术,都是由林木工作室内部独立完成的,其中林瑶可能还参与了所有的原案设计。”

    “我更加倾向于后者。”

    “所以,你如果能从策划开始就高度参与,参与到美术、玩法等基础设定中,并且能在极短的时间内给出方案,并且还能完成人设和美术的原案设计,那预算再打个对折。”

    “五折怎么样?这样就只需要两亿就行了。”

    李广生:“……”

    他沉默许久,接着瞪向牟丰,道:“你觉得自己很幽默?”

    “那你说个屁!”

    牟丰没好气道:“你没那个能力,我也没有,那有什么办法!只能砸钱!《轮回之日》虽然是手游,但质量有目共睹,真以为想要做出对等的游戏很容易吗?”

    “好吧,我明白了。”

    李广生张了张嘴,想到林瑶的脸,肩膀蓦然垮下,有些无力道:“但这个预算实在太高了,这就跟豪赌一样,成本太高了。

    他们的游戏月流水确实是高,但这种预算,基本就相当于完全对标《轮回之日》。

    要是我们猜错了,他们春节期间的月流水大部分都来自于活动以及和微讯红包联动,那收回成本将遥遥无期。

    就算退一万步,他们自然月的流水同样夸张,那你能保证我们同类型的手游也能达到他们那种地步吗?真的能收回成本吗?