这样一个念头忽然冒了出来。
然后。
弗兰克想到了刚刚下属说的‘全新的市场’以及‘冲击’,猛地一个机灵。
“去给我下一款手游。”
弗兰克顾不上自己打自己的脸了,快速吩咐道:“然后通知所有制作人下午去会议室一趟,你也去,带上你整理的资料,还有将那款该死的手游带上!”
市场部的负责人立刻点了点头。
“另外——你给我搞清楚!他们会花钱的见鬼节日到底是什么节日!”
弗兰克说到这,终于控制不住自己的情绪,低吼道:“别把什么东西都推到‘春节’上!根本就不关春节的事!春节根本就不是他们那边玩家花钱的节日!”
“……”
市场部的负责人一脸尴尬,张了张嘴,但还是没敢说什么,只能再次点头。
……
林瑶并不知道。
林木工作室的一纸公告,一款手游。
直接就让吉伯公司的掌舵人弗兰克,对国内的春节产生了很深的误解……
她这两天,着实是松了口气。
因为当《轮回之日》联动活动的流水数据一公布。
无论是同行还是玩家,都已经顾不上什么ip了。
全都转而讨论起了那被调侃成‘联动几次就能收购天狐’的《轮回之日》流水数据去了。
虽然同样产生了些许风波。
但这对林木工作室的影响,远比不上他们讨论ip这事大。
这就足够了。
林瑶也安心了,开始专心准备起了林木工作室搬迁后每年的固定节目——嘉年华。
其实大部分事已经定下来了。
毕竟都三年了。
流程也都熟练了。
但有一件事,他需要征求一下制作人的意见。
“前瞻宣传片?”
钟修有些惊讶地看向林瑶:“《侠盗猎车手》距离发售还有一段时间,真的要在嘉年华公布吗?”
“这就看你了。”
林瑶笑了笑:“其实并不是近期发售的游戏才能在嘉年华公布,这只是我们这几年的策略给你带来的固有印象而已,当初第一届嘉年华我们不还是聊起了第二年发售的《使命召唤》吗?
所以你如果觉得合适,可以公布,你可以准备一下。
毕竟这款游戏挺适合作为大轴公布的。”