第1426章(1 / 2)

而四款新游戏公布后,基本都被证实了,依旧跟她有千丝万缕的关系。

    你说馋她身子也好,觉得不能少了她也好,或者单纯只是想从她口中听到更多关于林木工作室的消息也好。

    总之。

    大伙真的都挺想看到她的。

    包括李余……

    “这位玩家,请上前,到你了。”

    工作人员的提醒,唤醒了略微有些出神的李余。

    李余歉意一笑,然后立刻走到了显示器前,不再去想其他的了,而是将注意力放在了游戏上。

    很快。

    他就握住了手柄。

    开启了第二款游戏的试玩。

    “酱紫做2d游戏!?”

    然后。

    李余惊讶的声音便响了起来……

    ……

    嘉年华的第三天。

    基本就都是现有游戏的重大版本更新了。

    其实林木嘉年华出来后,林木工作室各个项目组就都调整了游戏的更新规律。

    春夏两季的重要更新,都会放在嘉年华。

    至于秋冬,大多都会放在电竞节或者春节。

    玩家也知道规律了。

    而目前因为林木工作室游戏太多,一些游戏因为更新内容不多,可能开不了单独的见面会。

    但是。

    林木工作室也不会忘记这些游戏的玩家。

    当天下午,林木嘉年华就召开了策划见面会。

    见面会上,基本现有游戏的制作人和策划都会出面。

    至于见面会的主要内容,很简单,就一个字——聊。

    回答玩家感兴趣的问题,记下玩家在游戏中遇到的问题,以及讲解一些不用特意开见面会的游戏更新。

    这样的活动,或许并没有新游戏公布那样的爆点。

    但直播间的观看人数却并不比昨天少。

    因为林木工作室的现有游戏,占据了国内游戏市场很大的份额……

    如此多的玩家……不能小觑,而他们相比起新游戏,其实更加在意自己正在玩的游戏的动态。

    毕竟运营游戏最重要的就是更新。

    要一款游戏长久不更新,或者更新敷衍,比如两年不更新,然后冷不丁就端出来一盆冷菜,说这就是新作……但其实根本没有多少内容。

    玩家能气死。

    再好的游戏也不能这么折腾啊……

    所以新游戏虽然更有话题性。

    但说到底,嘉年华的根基,还是现有的老游戏。

    林木工作室也挺看重的,给的时间也是最长的。

    而今年的老游戏更新。