有时候刚刚复活的人,会感觉身体有些不协调,现在就完美解决,虽然周晔用复原术就不会出现这种情况。
对应的规则之树与对应的法术结合,效果会更好,周晔干脆就一边辅助,一边完善符文书。
周晔能烙印的符文也不多,后续就净化、光、守护。
目前就十个规则符号,至于符文,周晔也在烙印,这个就非常简单,对于如今的周晔来说,毫无难度。
但是符文带来的提升很小,只能算是增强符文书的底蕴,实质性的明显的提升,就看不出来。
随着符文书的完善,周晔再搭配规则之树异象,用重启宝珠施法,最直观的表现,就是战士们体验感增强了不少。
比如守护规则之树,符文书,重启宝珠叠加释放的护盾,往往被日耀级僵尸攻击数百次才会被消耗。
而周晔之后在宇宙涟漪领域添加减伤法术后,这个次数就变成了上千次。
就像人类战士觉得僵尸的防御力恶心一样,现在僵尸也觉得人类恶心,躲在这个紫色的乌龟壳里面,用十分的力只能打出五分。
这五分还会被各种护盾抵消,那叠加在宇宙涟漪中的“光线”,让僵尸一拳打下去伤害刮痧,自己还会被反伤。
反伤,是一个治疗者看到己方防御力大增,才敢加上,因为这个反伤会让友方人员多承受一些伤害。
如果没有这个反伤,周晔的减伤就是60%!
现在僵尸一方都知道人类有个治疗者很恶心,恨不得立马找出来转化成自己人,实在不行也可以杀掉。
可惜周晔躲在大后方,安全无比,甚至还在战场完善灵器,僵尸知道了,恐怕会更加的狂怒吧?
然而,是无能狂怒。
周晔也是在各种能力都尝试后,才发现自己减伤能力也非常出色,毕竟是百分比减伤,于是效果一下子就明显起来。
“咦……我也许可以利用这个特性,专门开发百分比效果的法术。”
周晔灵机一动,他找到了适合自己的方向,由于特殊性,这类法术根本不存在,因为没人和周晔一样。
但周晔可以自己创造,他的底蕴足以支撑他完成。
而且百分比效果的法术,根本不用担心落伍,创造出来后,就可以一直用。
但周晔想了想,他能创造的法术也有局限性,必须以恢复规则为根基,不然百分比属性就不会出现。
这个任务,周晔就交给不死树分身,以及投影去完成,本体还是不能太分心。
多少还是尊重一下亡灵。