打造文娱之星[星际] 第41节(2 / 2)

    [……所以我还得返回去n个房间之前的203找梯子?我@#$%^&,游戏制作团队!你最好别让我知道你们公司注册地在哪里!不然你们给我等着!我保证带着梯子来找你们!]

    这种制作团队也没想到游戏难度居然会因为多了几道门而大这么多,以至于一个星期过去了,网上的野生攻略君出的攻略层次不齐,就没有一个超过四十个房间的。

    “……更不要说我们设置得比其他房间都要深的隐藏房间了!”

    “再加上秦总您高瞻远瞩,要求我们在每个房间里还要设置不同主题不同玩法的小游戏,这些零零总总探索下来,我们预计,这个游戏如果单纯靠玩家自己探索,他们还需要十来天的时间才有可能完全通关。”

    “而通关之后,因为这些小游戏的存在,他们也不会立刻把这个游戏像其他密室逃脱类的小游戏一样删掉,反而很有可能保留,作为类似于三消乐之类的常驻日常打发时间的小游戏,储存在光脑之中。”

    “甚至因为我们有一个房间设置的小游戏就是三消乐,所以极有可能玩家还会选择保留我们的《螺旋大酒店》,而删除三消乐!”

    “我们很有把握哪怕游戏通关,也能把游戏保留在玩家的光脑里!”

    “总而言之,《螺旋大酒店》的火爆目前还只是一个开始,现在全网都在期盼官方能够给出游戏攻略,秦总,只要我们现在给出游戏攻略,那一定是立刻上热搜第一!这样一来,这个游戏在热门游戏排行榜上挂个一个月、一个季度,那就绝对不成问题啊!而一个在热门排行榜的游戏,日流水几十万星光币是极有可能的!”

    游戏制作团队兴奋地把自己预测的情况和对现在游戏市场的现状做了一个分析,并给了秦总一个他们作为业内人士的意见建议——尽快给攻略。

    虽然他们都不是业内顶尖的游戏制作人,之前也没有只做过这种爆款游戏,但他们具备身为一个游戏制作人基本的素养——就是做完一个任何一个游戏,都要准备官方攻略的素养。

    秦总则再一次点开了办公光脑,紧紧盯着公司属性下方,【本月收入】栏目,看着那个已经有八位数的数字。

    ……一个上架一个多星期,收入就能达到八位数的游戏,如果真的能够整整一个月、甚至整整一个季度挂在热门游戏排行榜上,那她那些个高档公共厕所的建造本金不就有了吗?

    这让她开始发愁游戏制作组提出的“尽快给出官方攻略”这件事。

    官方攻略这个词,对于现代穿越而来的秦总来讲并不陌生,现代虽然没有光脑,但有手机,手机游戏几乎等同于星际时代的光脑游戏,作为一个游戏苦手、游戏菜鸟,她玩游戏那真的是没少查攻略。

    现代时候的官方攻略有两种公布方式,一种是自己直接公布,一种是披个马甲间接公布。

    直接公布就是以官方身份直接给出一个完整的攻略,这在秦艾以前买的一些攻略游戏里经常出现,作为官方,会罗列每一个在游戏里可以攻略的角色对象,并给出攻略这个对象必须要达到的数值水平和必须触发的事件,这些内容会整合成一个pdf文件,连着游戏本身一起给她。

    当然,如果是一些个人制作的游戏,那么就是制作人本人发布在游戏贴吧或者游戏论坛里,把自己在游戏里设置的每一条剧情线和每一次更新的内容都完完整整交代个遍。

    而间接公布,就是注册了一个玩家的马甲,假装自己是个高玩,或者是花钱雇几个高玩,然后以玩家的口吻和身份“分享”给其他玩家游戏攻略。

    这个秦艾在一些卡牌游戏里经常看到。什么御魂要怎么搭配、战队要怎么组建更完美、怎样的配置可以通过第19-40章,明明这个游戏拢共也就没几个人在玩,就很神奇还有高玩每天在那里不遗余力地发游戏攻略……发到最后,你都要怀疑一下这到底是被烂游戏糊住眼睛的高玩,还是官方本人?

    以前作为玩家只是搜索这些攻略帖,秦总当然不会去分辨这种事情,但如今她自己游戏的制作方,她必须要考虑,用什么方式来提供官方攻略才能够吸引更多的玩家来玩?

    而且真的如同这六人小团队说的那样,回应大量玩家的呼声,主动提供官方攻略就是最佳选择吗?有没有可能,玩家在得到官方攻略之后,发现这个游戏后期战线实在太长了,就放弃了不想玩了呢?又或者得到之后就觉得自己反正能通关的,就干脆不玩了呢?

    就跟有些读者看言情小说的时候,总会留言催作者搞快点搞快点!快点让男女主角告白啊,他们这样明明互相暗恋还老是不知道真的要急死我了什么时候他们能在一起啊!

    但等你真的根据读者的呼吁,下一章写了男女主角互相告白的那场戏之后……读者就要跟你说拜拜了,他们会心满意足/略带失望/感觉后面会很无趣地退出你的小说频道。

    网络文学圈尚且如此,更加热门的游戏圈难道能例外?

    秦总对此表示怀疑。

    所以这个官方攻略他们可以做,而且对于制作团队来讲,做这个官方攻略是很简单的,但到底要不要做,做了之后要不要公布给玩家,公布给玩家的形式到底是以官方的口吻直接公布,还是披个马甲假装是某个玩家分享给其他玩家,到底要怎么做才是最合适的?

    秦总自己都摸不着头脑。

    越想她就越纠结,越纠结她就越暴躁——

    这都是怎么一回事情!她明明是一个旅游公司的领导啊!培训学习的也是旅游专业知识啊!为什么她要像一个游戏公司那样去思考要游戏攻略的事情!游戏和她什么关系!明明旅游业才是他们a星认定要发展的支柱型产业啊!

    想到这里,秦总突然间愣住了。

    对哦,旅游业才是支柱型产业!

    对哦,当初他们做这款游戏的目的,不是为了用这个游戏盈利,而是……要干什么来着?

    对哦,是要吸引游客到他们的特色大酒店来入住!

    一瞬间,所有事情豁然开朗,所有问题迎刃而解。

    她是个旅游公司的领导呢,干嘛要用一个旅游公司领导的思维去思考问题?

    《螺旋大酒店》游戏火爆,对她这家旅游公司而言,最重要的是收入增加吗?难道不应该是宣传渠道扩大了吗?难道不是她可以利用游戏来引流实体大酒店了吗?既然最终的目的是引流实体大酒店,那么要不要做官方攻略这个问题的答案就很显而易见了——

    打定主意,秦艾转头看向了还在等她指示的游戏制作团队六人组,然后叫来了荀秘书,给所有人派活。

    “先去开设一个螺旋大酒店的官方星博,与我们现在的旅游公司官博互关——网上一直都认为咱们这个游戏是一家正统游戏公司制作的,我们得把自己的孩子认领回来!辟谣是要辟的。”网上的事情统一都交给游戏制作组兼网络舆情组的六人小团队,他们点点头表示get。

    “然后是关于官方攻略的事情……”秦总看向了人脉非常广的富二代秘书。

    “联系一下b站,我记得他们有官方的采访频道?”

    “联系他们的记者,就说《螺旋大酒店》的制作团队愿意接受采访,并在采访中透露关于游戏官方攻略的事情。”

    b站当然有专门的官方采访账号。

    他们的记者接到通知之后立刻就剪了一段预告,并通过内部渠道发送到了每一个b站关注游戏区用户的推荐区里,告知他们“小编经过千辛万苦,终于联系到了《螺旋大酒店》游戏的官方!他们答应接受我们的采访,并且愿意在采访中透露攻略的事情,相关视频我们将在明天晚上放送,敬请关注”——

    就问你关注不关注!

    如果是一个普通小游戏,讲真,你有没有攻略还真没有玩家在意,但《螺旋大酒店》这个游戏不一样,这款游戏,已经成为了绝大多数喜欢光脑游戏玩家的心头好了。

    绝不恐怖甚至还有点搞笑的游戏氛围,需要动脑筋但不动脑筋也能玩的密室逃脱,存在在不同房间的让他们乐此不疲的不同类型的小游戏,无数和他们十分有共鸣共同骂游戏制作团队的游戏玩家,明明目标就在眼前但就是没办法达成的游戏本身,这一切的一切都让他们对这款游戏非常上头。

    尤其是当有细心的玩家发现游戏做了更新,在主页面上出现了一个官方星博号,他们搜索之后,发现这个星博号是一个新注册的官方认证账号,有大v的那种!并且这个账号,关注且仅关注了一个账号——

    <div style="text-align:center;">

    <script>read_xia();</script>