落月沉夜何尝不知道她在想什么,只是比起通关更重要的是,在身边的人是谁。所以他只是对着她微微一笑:「继续吧?」
当游戏进行到最后,能吸引馥凝菲的,已经不是游戏好不好玩了。
纵然游戏再好玩、内容再丰富,总有一天大家都会腻。
能留住玩家的从来就不是游戏内容,是人。
没有朋友,就算登上了高峰又如何、排行榜打上了第一名又如何?当一登出游戏,那些还不都是虚假的数字。但离开游戏时,那些经过时间建立起的羈绊,却不会因登出而消散。
那些珍贵的羈绊、她所珍惜的事物,无论如何,都想好好守护。她也是为了不让他们失望,才会这么努力。既然都已经走到这里了,她岂能轻言放弃?
像是绕了一大圈才明白这件事,馥凝菲忍不住笑了:「好。」
接着,待两队的人各自检讨完打法、修正观念后重新出发,已经是半小时候的事了。在各自开始攻略两小时后,第一队的人在进入血量45%前──也就是第四阶段前,他们的人已经能够无人死亡了。
而第四阶段,考验才正要开始。因为限定八分鐘内要打死凯尔赛克,所有人身上会每两秒附加一个状态──【凯尔赛克的诅咒】,叠一层力量增加200%,但是会每秒额外损失0.5%的血量。
眼看凯尔赛克的血量已经相当接近45%,落月沉夜持续指挥:「无能结界,补师准备解状态。」
【系统】凯尔赛克即将成为完全体,8分鐘后将无法阻止世界毁灭。
「进入45%。」落月沉夜依然稳重的声音持续指挥:「状态抓二十层,所有人持续型红水cd到就喝。」
正当所有人都绷紧神经时,魔兽凯尔赛克突然离开战斗,往前方的悬崖走去。而地图正中央则出现了一颗蓝色守护石,醉立即调整站位接手指挥:「岩浆aoe,墙壁集合。」
馥凝菲注意到醉的火状态剩下三十秒,身为坦的他绝对不能死掉,于是立刻提醒他:「醉准备切冰,剩下三十秒。」
「ok。」醉抬头看着凯尔赛克张口,嘴上充满蓝光蓄气。他算准了时间,将蓝色守护石击碎的同时,凯尔赛克已经跳回战斗区域,在凯尔赛克落地的瞬间,一大片岩浆快速袭捲整个地图。
也在这个瞬间,醉刚才击碎的守护石触发了机关,一道墙快速升起,将滚烫的岩浆阻隔在外,免于被秒杀的危机。
凯尔赛克的攻击特性已经被他们捉摸完毕了,全场范围岩浆攻击结束时,凯尔赛克会有几秒鐘的停顿,接着是伤害较小、伴随冰火两种属性的双爪攻击。所有人都能利用这次机会切换状态。
「水喔水喔讚啦。」janson看着醉的状态从五秒被刷新成两分鐘,心脏都快跳出来了,他持续在组队里鼓舞大家:「讚讚讚,剩10%了,打爆牠!」
「10%王狂暴,吃负面状态,补师跑速结界切爆击。」落月沉夜注意到凯尔赛克身上突然有火光,连忙指挥:「火柱。」
其他人立刻远离凯尔赛克二十尺,下一秒,以凯尔赛克为中心,依九宫格的顺序爆裂出一格格火柱。而凯尔赛克并没有停止攻击,当火柱停止时,牠两边的爪子都各自充满火焰和冰晶,而牠将前肢高高举起──是双爪攻击。
摇曳他身上正好背负十七层诅咒,每秒损失8.5%血量。他的血已经压到最紧绷了,正当他以为他可以利用双爪攻击切换身上的状态时,没想到他竟然被凯尔赛克爆击,连同受到的诅咒,剩馀最后的30%血量瞬间蒸发,直接死亡。
「啊啊啊啊!不要救我你们快上!」摇曳很悲愤,他怎么就忘记算上王也有可能爆击?他趴在地上,看着画面变成黑白的,彷彿在看默剧,但他还是忍不住热血沸腾,王的血量只剩下9%了!
【系统】凯尔赛克即将成为完全体,1分鐘后将无法阻止世界毁灭。
刚才为了减轻馥凝菲压力,讨论过后,决定抓二十层以内解状态,但这是在所有人都活着的状态下才能过关。如今摇曳失误死亡,落月沉夜也不能停下脚步:「红药准备,我跟janson状态抓二十五层,补好醉。」
摇曳躺在地上观战,他看着落月沉夜的动作,再看向王减少血量的速度,默默倒数三十秒。当他数到二十九秒,如他所预料的,系统出现了提示:
【系统】队伍一已经完成任务目标,是否交换地图攻略?
【联合组队】笑笑:哇靠?
【联合组队】落月沉夜:换场景,全体确认。
身边的场景扭曲,最后看见第二场景的凯尔赛克定格在跳跃的瞬间。
【联合组队】落月沉夜:大跳还小跳?
【联合组队】简单爱:high一下全忘了,抱歉。
【联合组队】醉:……
【系统】因为交换场景,场景时空暂停十秒,十秒后继续动作。