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    首先面积一定要大,禁烟区和不禁烟的区域要完全隔开不相互打扰,现在的游戏爱好者大多都有属于自己的电脑,去网吧无非就是图个开黑的氛围感,所以良好的环境固然重要,排排坐闹哄哄的大厅依然要有。

    当然,像是情侣雅座和各种规格的包间也要有,让喜欢安静的人也可以找到一个很舒适的空间。

    每当一整天紧张的训练结束,余泛舟躺在床上就开始在群里和设计师们商量构思自家网吧的蓝图,除了装修一点心都不操。

    于是江宿就只能把其他活儿一起包揽,好在他人缘够好,一支穿云箭千军万马来相见,从□□到选址再到购买机器到最后装修,基本没有遇到什么难题。

    小野王虽然不懂,但也看得出自己男朋友在中间付出的辛苦,于是回了房间总是笑脸相迎,甜的不行。

    过了个年的功夫,曾经因为情敌见面分外眼红而名声在外的DG战队中野忽然官宣,电竞圈聚众吃瓜的时候,还没意识到问题的严重性。

    春季赛一开始,当这对中野组合再次出现在赛场上的时候,大家才发现有些东西已经悄然发生了质变。

    在春季赛后半段第一个撞上枪口的OOC战队,实实在在感受到了什么叫:中野联动,寸草不生。

    曾经,DG战队的土匪只有一个江宿。

    现在又多了一个余泛舟。

    入队之后余泛舟很快就意识到了江宿掌控地图资源之后带给对面的压迫感以及威胁性,但作为打野,他自然还是不太乐意把原本属于自己的野怪让给江宿,每次虽然该让还是让了,可多少有些不情不愿。

    然而在一起之后,这种不情愿完全消失了。

    赛场上,余泛舟开始心甘情愿把自家野区靠近中路的野怪留给江宿,然后放着自家野区的资源不吃,频繁入侵对面的野区虎口夺食,从敌方打野手里抢东西。

    打野获得经验和金币的方式只有野怪,不同上中下三路,只要防御塔屹立不倒就有小兵的经济可以吃。

    野怪一旦被抢,等级和装备就会呈现落后,如果找不到地方补回来,落后就会越来越大。

    曾经DG的野区之所以会成为短板,正是因为打野不够强势这个原因。

    可余泛舟的游戏风格就是最为强势的野区打法。

    他本来就擅长攻击性十足的刺客型打野,喜欢到处游走入侵野区,这种打法本身容错率是很低的,因为到了别人的野区势必会远离自家防御塔,很容易进入敌方包围圈。

    然而余泛舟无论走到哪里都有江宿保驾护航,只要余泛舟在敌方野区和对面打野遇上,中路的江宿一定会消失,给地方带来巨大的心理压力,畏首畏尾不敢和余泛舟硬碰硬。