不同于袁满对战瓦乌姆的平稳,托尔和卡兹之间的战斗要惊险得多。
一开始是卡兹占着武器的便宜,打得托尔险象环生,等地形技“树海降诞”一出,顿时一转攻势,轮到卡兹惊险了。
生物或者生物的组织可以百分百传导波纹这一点不管是“波纹战士”还是“柱之男”都非常清楚,所以发现场地改变后,托尔开始依靠植物挥洒波纹后,卡兹第一时间从树上离开,生怕一个不慎就被波纹碰到。
史上最强波纹使者的名号可不是吹出来的,阿斯加德人数倍于地球人的肺活量外加五十年日复一日的锻炼,让托尔的波纹积累超越了人类的极限,达到一个前所未有的高度。
这么说吧,即便对手不是“柱之男”“吸血鬼”这样的暗之种族,托尔也能用波纹让对手的身体融化,简直就是人形火炉,人造小太阳。
这种级别的输出,就算是“柱之男”最强的卡兹挨上一下也会付出相当沉重的代价,一个搞不好甚至有可能再起不能甚至直接丧命。
所以别看卡兹之前攻势凶猛,其实并没有看上去那么十拿九稳。如今出现意外状况,肯定是先保全自身。
然而出乎卡兹意料的是,即便脱离树干,他的处境依旧非常危险。
因为树木不仅有显露在地表之上的树枝树干,还有埋藏于地下的根,而且根部的覆盖范围比树枝树干更广。
此外,木遁的范围型场地机能为了弥补速度的不足强化控场能力,树木的根会比普通的树木更加粗壮,也更加贴近地表,这样可以随时破开地面生长出新的树木。
地表郁郁葱葱的茂密树海,地下早已是根系交织,纵横交错,哪怕称不上铁板一块,空隙也不多——根系也能够百分百传导波纹,换句话说卡兹的活动范围受到了极大的限制。
才走了两步路,就被托尔一发“不可视的波纹疾走”融掉了一只脚。如果不是卡兹反应快,及时剁掉自己的一条腿,恐怕半个身体都没了。
波纹制造的损伤无法快速回复,在最强波纹使者的虎视眈眈之下等同于死亡。
意识到不妙的卡兹及时调整策略,放出更多,可分割的外骨骼,以此隔绝波纹无孔不入的侵蚀。
但这种方法终究只能治标,不能治本,当务之急是脱出这片对于波纹使者有着极大增幅的主场。
这个想法毫无疑问是正确的,问题是不是他想跑就能跑掉,托尔又不傻,怎么可能放着敌人跑出自己的主场?
是,卡兹活了十多万年,战斗经验丰富。可托尔也是长生种,还不需要时不时沉睡个一千年两千年,搞不好托尔经历过的战斗比卡兹更多。
那些对于人类来说精妙的走位,高超的技巧,对于托尔来说其实就那么回事,不仅能看破,还能找到应对阻拦之法,就是不让卡兹离开——只要你在树海里,胜利早晚属于我。
当然,卡兹作为“柱之男”的首领,也不是好对付的,要是好对付,一万两千年就死在“柱之男”的内战之中。
虽惊不乱。
虽身处逆境,依旧保持镇定。
一招不成,再出一招。
一计不成,再来一计。
处于下风不代表败北,不代表不能逆转。
于是,这两位加起来年纪突破六位数的老不死在树海的外围游走纠缠。
一个跑,一个追。
一个躲,一个杀。
一个反击,一个就退避。
一时之间波纹与辉彩齐飞,树木与夜空一色。
打得那叫一个眼花缭乱,精彩纷呈。 胜,胜不了。
败,败不得。
场面一时陷入僵持。