第417节(1 / 2)

“快拦住他!”

“不能让他跑了!”

相比于可以无限复活的普通玩家,圣堂只拥有一次生命的nc们反倒拥有更高的素质和纪律性,不仅没有心生躲闪的想法,更是毫不犹豫地挡在了徐翔前方,试图去为三名红衣主教的应对争取时间。

不过他们的行为注定是徒劳的,不管是挡在最前方的神圣骑士团骑士,还在后排的牧师,光明系法师,又或是劈砍来的武器,徐翔一视同仁地全部直接穿了过去,就跟对待刚刚的高级魔法无二。

这时用一个如入无人之境来形容是再恰当不过的了,确实没有人能够阻拦徐翔,就算只是在须臾之间。

“快用灵魂伤害魔法,他是灵魂状态!”正当所有圣堂人员对徐翔束手无策的时候,老年红衣主教,也就是瓦尔拉斯忽然大声喊道,并且带头吟唱起灵魂伤害魔法,一道精准的红色落雷准确地命中了七个徐翔其中的一个。

命中是命中了,但伤害数值却是有点捉襟见肘。

“102!”

一个完全不像是传奇级法师的魔法伤害数值从那个被命中的徐翔头上飘起,然而也就是如此之低的一个伤害数值赫然带走了近半管的血量,可见神灭斩的效果并没有消失,应该是被掩盖,或者只是速度得到恢复。

第一千零八章 魂之谐音

有红衣主教领头,还亲眼见到伤害数值出现,并且一次攻击就直接带走了徐翔近半管的血量,所有圣堂人员顿时纷纷醒悟过来,可惜拥有灵魂伤害技能的仅是少数,大多数人仍旧只能干瞪眼。

不过那些拥有灵魂伤害技能的也不见得能好到哪里去,毕竟他们的攻击力相比于传奇级的红衣主教来说实在是太低了一点。

“4”

“7”

“12!”

随着一个个灵魂伤害技能的用出,一个个个位数,又或是凭借暴击勉强突破到两位数的伤害数值接连出现,只能说数字确实很低,但架不住他们人多,一轮下来就有一个徐翔被消灭掉,还有一个变成了残血。

比较值得庆幸的是在一轮攻击后,除红衣主教外的圣堂人员基本上都由于技能冷却哑火,加入到了干瞪眼的行列中,不然剩下的六个徐翔说不定一个都别想跑掉。

可惜即便如此剩下六个徐翔的境况还是不容乐观,三名红衣主教利用瞬移和他们所掌握的数量不多却也不少的灵魂伤害技能频繁地进行着输出,陆续又有三个被击杀,等剩下三个利用灵魂状态优势无视墙壁阻挡进入到了建筑物里面时才获得有效的缓解。

三个徐翔也没有马上离开建筑物,继续向外跑,而是很聪明地在建筑物中不断地变化方位,最后分别找一个比较安全的位置收敛气息暂时躲藏了起来。

不是说跑不出圣堂总部,相反的,要是就这么一股脑地跑下去肯定是可以跑得出去的,不过徐翔很清楚一旦跑出了圣堂总部反倒会是他的死期,因为圣堂总部外有光明系魔法元素,那才是三名红衣主教真正发挥全部实力的时候。

一个身负降低百分之99属性减益效果的灵魂面对三名全盛状态的传奇级法师,用acu的菊花想都知道是什么结果。

徐翔现在需要也唯一能够做的事情就是隐藏起来等待,等到三名红衣主教率先按捺不住,远离之后再跑出圣堂总部,届时情况就能安全许多了,至少不会像眼下一个不小心便会落个被送回新手村的结局。

徐翔会这么打算自然也是有着一定的把握在里面,已经晋升到亚神级中级的魂之挽歌的超强灵魂屏蔽效果是一方面,另外就是之前教皇陵园的异状了。

红衣主教绝对比徐翔更着急!

收敛气息躲藏起来后徐翔也没有浪费时间,开始检查刚才连挂六次的损失,除十八个等级外就是一些物品了,包裹内的东西少掉一半左右,连同身上的四件,总共大约爆掉三四十件装备,幸好重要的都没有爆出,老天和上帝一起保佑。

检查完损失,徐翔再次把目光放到魂之挽歌上,这把完全形态的亚神器他不久前仅是粗略地瞄了一眼,还没来得及细看。

魂之挽歌(亚神级中级)

需要等级:无级别限制

类型:匕首

攻击:3157-3846 敏捷+496

力量+475

增加百分之39的技能成功率

忽略目标单位百分之25的物理防御力

汲取生命百分之27

减少所有技能百分之10的冷却时间

附带技能:【镇魂曲】:魂之挽歌是地狱的镇魂曲,能够保护使用者不受任何异常状态的不利影响,开启后解除并且免疫一切减益状态,但自身所有拥有减益状态的技能也全部无效,无施法延迟,冷却时间2秒。

【灵魂屏蔽】被动技能:魂之挽歌能够屏蔽使用者身上的一切灵魂波动,并且免疫大部分的灵魂系技能,即使受到灵魂系技能效果影响效果也会受到极大削弱。

【灵魂操纵】:操纵一个或者多个单位的灵魂,强行夺取其控制权,控制时间和数量视魂之挽歌的力量还有双方的灵魂差距而定,对玩家无效,对boss级生物无效,对某些特殊单位无效,目前最大控制数量:15。

【魂之谐音】:魂之挽歌拥有调节灵魂频率,使多个灵魂处于同一频率的能力,开启此技能后本体将分解成七个灵魂虚影,每个灵魂虚影拥有本体百分之80的攻击力,移动速度为灵魂速度,其他属性不变,不拥有技能,攻击伤害为灵魂伤害,共用一个包裹,由于灵魂虚影是灵魂状态,无视所有物理及魔法攻击,无视地形,无视物理性阻碍,持续10分钟或使用者自行结束,当七个灵魂虚影全部被消灭时使用者以正常死亡计算,但只要还有一个灵魂虚影存在,使用者便可满状态复活,当存有两个或两个以上灵魂虚影时,使用者可自行选择任意一个的位置复活,冷却时间10个自然日。

可强化至4级:增加百分之3的技能成功率和忽略目标单位百分之2的物理防御力

可强化至6级:增加百分之5的技能成功率和忽略目标单位百分之3的物理防御力

可强化至8级:增加百分之7的技能成功率和忽略目标单位百分之4的物理防御力

可强化至10级:增加百分之9的技能成功率和忽略目标单位百分之5的物理防御力

可强化至12级:增加百分之11的技能成功率和忽略目标单位百分之6的物理防御力

可强化至14级:增加百分之13的技能成功率和忽略目标单位百分之7的物理防御力

可强化至16级:增加百分之15的技能成功率和忽略目标单位百分之8的物理防御力

可强化至18级:增加百分之17的技能成功率和忽略目标单位百分之9的物理防御力

可强化至20级:增加百分之19的技能成功率和忽略目标单位百分之10的物理防御力