天狼马上跟上,“就借我这次,以后双倍还你!”
“不借。”
“你让我做什么都行!”
“……”逆鳞停下脚步,回头看他,“你要挂谁?”
“千里。”天狼说道。
尔德镇。
障碍赛跑第三轮各赛场的比赛都陆续结束,奇迹公会的几个玩家相继碰头。
“孽缘啊,又碰上那家伙。”
“就13张地图,碰上也正常。”
“不过,这弓箭手到底是谁啊?”
“不像是之前认识的吧?”
“坐收小云和天狼的渔翁之利吗……”
“运气不错嘛。”
“不,”面对队友们的讨论,一直沉默的醉凌云摇了摇头,“不是。”
运气?她从来不相信这个词。
比赛结束,她才得以认真回想刚才的细节。可以肯定的是,很长一段路程里,千里的移速都没有达到最快——他是最后5秒左右才突然提速的。这本身就是一件相当不简单的事。一方面,面对她和天狼这两个对手,竟还能保留实力,另一方面,则是在那乱战之中,这人心思之缜密、思维之清晰——他知道要保持怎样一种微妙的平衡,才能让自己立于不败之地,他很懂得如何去最大限度地稀释自己的存在感以求生存。ldm的特殊之处之一在于玩家之间无法得知彼此的技能情况,正因为不清楚千里的被动技能,天狼和醉凌云才没有对千里最后突如其来的提速有所防范。不过,这也并非绝对,醉凌云分析过后,验证了自己最初的猜想——千里选择在那时候拉开距离,不是心血来潮,不是偶然,更不是由于血量的削减而被逼无奈。那是精心计算好的——在那个时间点,天狼和醉凌云的位移技能都处于冷却之中!
在ldm这样一种环境里,角色技能的具体效果与数据都是极为隐秘的信息,cd时间尤其如此。预估对手的技能冷却情况,是高端玩家必不可少的能力之一。很多时候,游戏拼的不仅仅是手速和操作,更涉及了大量的复杂计算——不过,这些都已是远离普通玩家的境界了。那一段赛跑中,天狼出现得还算稍早,而醉凌云不过追了千里一段路,这期间他竟已有意识地计算两人的技能冷却时间,为的就是这压轴的后招。纵然,千算万算千里也没算到天狼还有一招无影剑,但在这“惊喜”面前,他也第一时间作出了应对,终是有惊无险。
棋手——醉凌云下意识地想到了这个词,千里给她的感觉像一个棋手。天狼的战斗路线她算是很熟悉了,她估计千里忽然提速的那一瞬天狼压根是想也不想就冲了上去,他才不会花心思去纠结什么,这家伙的风格一向是上去就是干……天狼的外号“战狼”并非空穴来风,战场之上,他就像一匹猛兽,他的所有行为都是出于本能。他不会费心思去揣摩你,与此同时,你也读不懂他。更多时候,站在他面前,能感觉到的仅仅是令人恐惧而至绝望的巨大实力差。
可千里……论操作,千里也不弱,但醉凌云感受最为强烈的,是这个人就如棋手一般,运筹帷幄,步步为营,每落一子都预想到了后面几步乃至十几步的局势发展。在庄严沉静的棋盘上,这是一个棋手必备的素质。可他们身处的,是一刻也不能分神的战场。面对一个高手,哪怕露出一秒不到的空隙,都有可能遭受致命的打击。
泰尔镇这边。
“那是谁啊?”听到千里与不知名人物的对话,修罗好奇问道。
“天狼。”千里说。
“哦……哎?!就是刚才那个——”修罗恍然大悟。
“没错,就是那丫。”千里点头。
“他要找你报仇?”修罗跟千里想一块去了。
“差不多,非要和我单挑。”
“那怎么不去啊?也来赌点装备什么的啊。”修罗开始撺掇,上回无咎和寂寞成灰单挑所获的丰厚回报依旧让他念念不忘,看天狼的那一身装备可也是好东西啊。
“挑毛,我肯定输,没事找虐啊。”千里斩钉截铁道。
“啊?”第一次听到千里说出自己会输这种话,修罗还以为听错了,愣愣地看着他。
“我玩ldm才一个多月,他们这些内测玩家少说都一年了,经验差太多了,现在我和无咎都是在吃老本,天狼和那红发女人都不是什么简单人物,目前我肯定打不过的。”千里说。 “啊?”修罗又傻傻地重复道。千里如此坦然地承认自己实力不比别人,修罗真心是不习惯。
“啊什么啊,等我多练一段时间去揍死那丫的,”千里说着,四处看了看,“他们人呢?一会要开始团队接力赛跑了,赶紧地凑人啊。”
大丈夫能屈能伸么……修罗毫无来由地想到这句话,千里真是一个完美的范例……
团队接力赛在11点35分开始,12点准时结束,时长25分钟。每一组要求6人,规则与平时的接力赛一样,将接力棒带到终点即可。由于是接力赛,同一组里每个玩家的出发点都不同,分别沿途分布在赛跑路线上的6个点,而死亡后每个玩家会在自己所处的出发点复活。
终于在比赛开始前几分钟凑够了6个人——无咎、千里、修罗、虫虫、金涩王子、33。
33刚才冲到公会总部申请加入吾名之族后马上又冲了回来,现在他已经是吾名之族的成员了。
第99章 重金通缉
令人意外的是,金涩王子虽然天天尾随千里,却一直没有加入吾名之族。
目前吾名之族的成员已经不止他们几个了,也许一部分是由于这三人名声在外,一部分则是ldm玩家实在太多,陆续申请加入吾名之族的玩家还真是不少。然而,吾名之族当下还是一级公会,有个很悲催的属性——人数上限20人。
所以除了他们几个主要成员,其他申请加入的玩家里,修罗只批准了几个等级较高的,至今也未见过面,就是挂在公会成员名单里而已。至于无咎和千里,这种琐事他们都是不管的。
团队接力赛里,吾名之族几人的顺序如下——首位千里,第2个虫虫,第3个金涩王子,第4个33,第5个无咎,最后负责冲刺的是修罗。这个排位主要是千里决定的,毕竟在赛跑方面他最有话语权。思路很清晰,就是直截了当地由快到慢——首先由较为注重移速和敏捷的千里、虫虫、金涩王子三人在前半段尽最大可能拉开距离,33和无咎两个狂暴的输出在后半段解决掉附近残存的对手,压轴的修罗只负责跑就行了。没办法,考虑到修罗跑又跑不快,打又不能打,这个方案已经极尽扬长避短之所能了。
意识到自己是个拖后腿的存在,修罗心中一阵悲怆,他甚至有些不明白他们为何不直接换个人,那样无疑能取得更好的成绩。
可没有人提出异议,而是都在摩拳擦掌跃跃欲试地进入准备状态了。
团队接力赛同样分了几千个赛场,每个赛场40个小组,场面可说浩大。团队接力赛只有一轮,娱乐性质更浓。上午11点35分,比赛准时开始。
初时还好,大家都比较老实地在赛跑,越往后,现场越是一片混战,直至每个玩家瞅见有人的地方就死命放技能。事实证明,吾名之族制定的这个方案颇为奏效,千里本身自不用说,第一段路程将大部分玩家都甩下了一大截,虫虫也不负众望,毫不恋战,轻轻巧巧地自各色技能里穿梭自如,再怎么说,偷袭本就是她强项,相当程度的走位技巧还是有的。金涩王子自从改玩弓箭后,也注重了移速与敏捷方面的属性,加上操作与意识都领先于普通玩家,跑得也算顺利。对无咎,所有人都没有过一丁点担心。正当全世界都以为即便有意外肯定也是在修罗身上时,却在33的环节出问题了。
33自从开发出“自爆”之后,就自爆上瘾了,冲到对手面前一连串技能一个紧接着一个放,对手的血条哗啦啦地降,就这么干掉几人之后,本想再接再厉,直接清空战场,没想到一阵风刮过,这货就倒下了……自爆之后生命值为1,在没有任何辅助单打独斗的情况下,一点攻击也承受不起。
完成使命后离开赛场正在操作界面上观看比赛的千里不由扶额,这货能再2点吗?叫什么33,改名叫22得了。
吾名之族小队一夜回到解放前,之前的速度优势瞬间作废,33就那样混在乱战的人群中到达了下一个交接处,而无咎移速本就比一般人要慢,基本制造不出什么距离差,无法干净地断后,最终修罗的命运可想而知。