第122节(1 / 2)

无咎率先三招逼退了周遭的对手,自己却尽量不挪动脚步,仅以巨剑不停反击试图靠近的敌人,仿佛脚下坚守着什么绝不可拱手让人的宝藏。他做的这些,都是为了让修罗与寒江雪在这混乱的战况中能将法术顺利地命中他。且不说修罗,寒江雪不过是个普通的玩家,无咎深知对她不能要求太高。

配合,是战术中重要的一环。无咎不论在场上还是场下,他的存在都往往令人感到十分舒适。

第194章 商业公会

当然,敌人就不那么舒适了。

另一边,千里成功插上旗帜后没有浪费分毫时间,转身就往下一个也是唯一一个空着的魔法阵疾冲而去,同时视线扫过自人群里冒出来的虫虫。

虫虫不负众望,趁着几乎所有人都被扰乱之时,眼疾手快夺过旗子便身手灵巧地自人缝里左右穿梭,火速撤退。

然而,魔法师里拥有净化类技能的玩家比比皆是,挣脱了无咎的嘲讽束缚后,他们转而盯上了虫虫。

千里在距离上有优势,比虫虫快了一段。虫虫尽管以她优异的位移技巧结合位移技能甩掉了大部分尾巴,依然有两个人紧追不舍,他们没有能够贴身,但他们可以用地图炮轰击尚在他们攻击范围内的虫虫。张狂的魔法一泻而出,狂啸着向虫虫的背影奔涌而去,虫虫右手猛地一扬,用力地掷出手中旗帜,她瞬间被魔法气流淹没,旗帜却及时脱离了技能范围,但见那抹飘扬的红色高高飞起,划出一道清晰而矫健的弧线,朝着远方落去。

这不是普通的一掷,而是蕴藏了巨大力量的一掷。

技能——金刚之力!抛甩!

抛甩是格斗家行会的职业技能,强制抓取与抛出,是一个判定极强的控制技。若仅是普通的一抛,那面轻飘飘的小旗子恐怕飞不了多远就会被沙漠里的烈风席卷而去。

啪——!

技能——抓取!

坚硬的长箭在半空与旗帜交汇后,连着箭尾的绳索缠绕上旗杆,带着它一同飞往主人——千里手上。千里没有等待旗帜落地,直接以技能完成了一次空中接龙。

于是人们只能眼睁睁地看着千里大摇大摆地走向魔法阵,将最后一面旗子插上最后一个魔法阵的正中。

叮——

吾名之族获得1分,总积分10分,旗帜数量剩余0。

紧接着是另一句话——

本场比赛结束,所有玩家将于10秒后传送出场,请做好离场准备。

攻击的动作、技能的声效相继停了下来,一阵短暂的怔愣后,取而代之的是众人的叹息、抱怨、吐槽……10秒一晃而过,众人齐刷刷回到了场外各自公会的候战区里。

许多人松了一口气,这才只不过是第一场。本场吾名之族损失不小,无咎、33、楚龙飞、玲珑客都为了10分的伟大事业而壮烈牺牲了。

“干得不错!”千里给予了众人肯定的赞赏。

“大家辛苦了。”正牌会长无咎朝大家点了点头。

“不容易啊。”修罗感慨道。

“大神果然牛逼啊!”33跟着感慨。

虫虫没有说话,但是难得地脸上浮现了一抹隐藏不住的笑意。

其他几位新人,加入公会之前就十分崇拜三位大神的寒江雪、尽管说不上崇拜但也久仰吾名之族大名的岳泽与玲珑客、本来只是个比修罗还休闲的休闲玩家殇陌,在真真切切地意识到他们公会确实拿到10分大满贯后,都感到了一股油然而生的自豪与热血沸腾的兴奋,甚至迫不及待想要马上开始下一场了。唯一一个情绪不太高的,是楚龙飞。

他很抑郁,非常抑郁。妹子不多,只有两个,他忍了。其中一个一来就对他有意见,他也忍了。另一个一脸生人勿近不苟言笑,他还是忍了。本打算在这场活动里大展身手一鸣惊人吸引两位妹子的注意力,好不容易争取到了和两位妹子一组的待遇,结果,两人从头到尾几乎都没看他几眼,虫虫一直自顾自地横冲直撞,根本不会主动寻求与他配合,寒江雪则更过分,作为一个必须照顾全员的奶妈,她愣是重点保护虫虫,置他的生死于不顾。那10分里没有1分跟他是有关系的……

“下一场再接再厉,我们争取拿够190分!”千里又说。

19场比赛,总分190分,理论上是可行的,实际上呢……几个新人被刚才那一场胜利忽悠得豪气万丈,此时觉得在大神的带领下完完全全能够做到。无咎在一旁笑而不语,修罗跟两人混了那么久,不说技术,意识肯定已经不是当时的小白水平了,听到千里这话只好翻了个白眼。当然,可能性不是没有,不是太高而已,刚才的对手都是谁啊,听都没听过的无名小卒……若说碾压普通玩家,修罗绝对不敢对这二位爷有丝毫怀疑,可接下来还有18场,要保证18场都遇不到那什么奇迹、神之光、龙翔阁、横扫天下、火舞春秋、浩瀚盟等等等等……修罗只能说一句上天保佑吧。 “对了,”无咎说,“看看积分排行。”

“艾玛,差点忘了这事。”千里应声的同时打开了操作界面并设置分享,找到当前活动排行榜的页面,一串串公会名称密密麻麻地罗列下来。

大家都好奇地凑过脑袋来看,一眼就看到第一场里得满10分的公会远不止他们一家。

具体来说,一共有8家,这些榜上有名的公会,就算千里和无咎在ldm里尚未和他们打过照面,也几乎都见过名字。这些公会分别是:神之光、奇迹、浩瀚盟、龙翔阁、纵横、醉西楼、吾名之族、末世名流。

其中,神之光、奇迹、浩瀚盟、龙翔阁都是无咎和千里认识的,纵横、醉西楼则没少见这名号——先前几次活动也时常名列前茅,实力可见一斑,唯有末世名流,真真切切是第一次听说。

虽然都是拿满10分的公会,但排名还是分了先后,排名依据则是各公会得到10分的用时之差、存活人数等,排名越高,说明表现越好。吾名之族排名第八,与第一的神之光差距不小,这实在也是情理之中,神之光不仅有天狼、涟漪清尘、逆鳞这种一等一的大神,还有数不清多少高手,要组满一个10人的高端队伍那还不是手到擒来的事?哪像吾名之族这么寒酸,能叫到谁就是谁,选择的余地都没有。

更悲伤的是,这8个公会里别说排名在吾名之族前的,就连垫底的那个末世名流,也已经是2级公会了,只有吾名之族一家公会还孤零零地停留在1级。

关于这一点,修罗痛心疾首,无咎与千里则习以为常。修罗以前网游是混了不少没错,但对于游戏背后很多东西的运作方式并不是十分关心,比如公会这种东西,在ldm以前,他从来没有体会过公会与公会之间的发展差异能够如此之大。

于是有一次无咎耐心地给修罗解释了起来。

首先公会一般分为商业公会与玩家公会。商业公会是网络时代的新兴产业,网游刚红火那会儿,大家都只是纯粹的娱乐型玩家,都是奔着乐趣去的,后来发现了各式各样通过游戏赚钱的方式——从比较传统的卖游戏币、代练到后来的网络游戏视频主播甚至于游戏陪练师等等,新鲜招式层出不穷,在这个相对自由的市场里,只要有需求,就会有供给,商业公会只不过是其中一种产物。

这些修罗都懂,他比较不清楚的是商业公会背后的运作方式,他甚至不知道自己以前加过的公会里哪些是商业公会,哪些是玩家公会。

所以当无咎告诉他神之光就是一个十分大型的商业公会时,修罗着实有点吃惊。

神之光的兴起不过是近两年的事,发展超乎寻常地迅速,在商业公会的模式已经成熟的今天,只要有足够的资源,这样的发展速度也不奇怪。

这些商业公会都有自己的总论坛,通常会进驻各大热门网游,搜罗人才,不断从新成员中挖掘有才能的玩家升级为组织骨干,这些组织骨干,往往是有固定或不固定薪酬的职业玩家,游戏就是他们的工作。

大型的商业公会,时常与游戏厂商有着互利合作的关系。比如游戏厂商给商业公会提供内测码、游戏金币、道具等资源,商业公会则通过各个渠道,利用自身的名气与影响力替游戏造势,招揽玩家,相当于民间的广告商。毫无疑问,像神之光这种大公会也肯定得到了不少ldm公司直接赠送的内测码,他们的出现,完全不是偶然。

视游戏的热度与内测码的数量,内测码的价值会有所波动。商业公会的利益来源之一便是出售内测码。如ldm的内测码,当时便曾贵到人神共愤的地步。

其它的运作还包括新游戏开荒和固定下本等,以及商业公会里也会有不少游戏主播、代练、陪练之流,具体的内容则看公会自身的定位。总而言之,商业公会就是一个平台,它的主要任务是聚集人气,然后通过这些人气,以一定的途径获取利益。商业公会是游戏产业链的一个衍生品,这一条产业链既养活了很大一部分人,也解决了另一部分人的需求。

“所以说游戏是个好东西。”在一旁听到的千里插了一句。