说是人间仙境也不为过。
修罗成长于一个无比拥堵的国际大都市,物博地不大,一望无际的山脉、草原,宁静悠远的小桥流水人家,是他想都不敢想的奢侈。
不能生活在这里,战斗在这里也不错。
选图的原因之二,就是这个村落的结构。它和南方的江南水乡不同,没有狭窄的乡间小路,没有密密麻麻的房屋,相反,它展现着一种半游牧民族的不拘与大气,每一户都有一个不小的院子,只用木栅栏简单地围起来,基本都有几间小木屋,零散地分布在院子里。道路相当宽阔,跑两辆公车都没问题。
值得留意的是,这儿家家户户的木屋都长得差不多,无论站在哪里,一抬头就是群山与白云,走到哪个位置都没差。
导致的后果是,初来乍到,很容易迷路。
这是修罗扎心的亲身体验……
他正屁颠屁颠地在里面逛得兴致勃勃,研究地形,逛着逛着,就不知道自己身处何方了。
修罗正打算忍痛割爱,找幅靠谱点的地图,忽然转念一想,哎——不对。
就它了。
修罗的用心,桃之夭夭一下子就敏锐地察觉到了。
桃之夭夭:“哎,这张地图,有故事啊。”
薇薇:“我必须感叹一下——好美——”
桃之夭夭:“额,重点是,这张地图,真有那么点不怕逆鳞的意思。”
薇薇:“怎么说呢?”
桃之夭夭:“我先问你个问题,假如你是职业选手,你觉得对上哪个对手最难选图?”
薇薇:“啊?嗯……千里吧。”
虽然千里并非单挑总胜场数最高的,但比起以武力碾压一切的天狼,从来只打敌方地图的千里在地图的反利用这一点上还真是公认地名列前茅,回顾他的单挑历程,靠地图做文章耍得敌人团团战的场面可不少。对这种人,不用上场,选图阶段就是种煎熬。
桃之夭夭:“千里是一个,逆鳞也得算一个。”
薇薇:“越复杂的地图对他越有利?”
桃之夭夭:“对头,但是一般来说,除了一些特定职业,主场地图越复杂越好发挥,选太简单的图,主场优势就白白丢了。尤其修罗……”
薇薇:“尤其修罗这样和逆鳞同职业的,构造太单调的地图恐怕他自己也很难驾驭。”
桃之夭夭:“是啊,不然怎么说逆鳞是个很克法师的法师。不过这张图选得很有章法,繁中带简,简中带繁,看来吾名之族是做足了功课的。”
要真来个江南小镇,逆鳞能穿墙穿到你怀疑人生。
桃之夭夭和薇薇说话的同时,修罗和逆鳞都在往前移动。这张地图没有明显的中路,处于地图边缘的修罗和逆鳞各自面前都有几条道路可供选择,得两人刚好选到同一条道,才会直直遇上。
他们没有选到同一条道。
修罗和逆鳞一人一边,都在不疾不徐地前进。
不疾不徐不是因为他们真的悠哉悠哉,一来,法师型玩家的移速本身就不快,二来,最快速度的疾跑有时间限制,具体时限因人而异,没事最好别乱蹦跶,不然你开开心心一路跑来,爽是爽了,一不小心遇敌又刚好跑不动,就很尴尬了。
不过,尽管在不同的道路上,只要两人持续前行,很大几率会发现对方。
仍是由于村落的构造问题,木屋并非全然相邻而建,如若没有木屋和小土坡挡着,视野便能望出很远。 逆鳞走得比修罗稍快一些,边走边不住地以最小的动作幅度左右扫视,摸索陌生地图这种事,他早就习以为常了。
眼看逆鳞要比修罗先一步到达地图的中线,修罗作出了一个奇特的举动。
他不走了。
路过又一个院子时,他忽地转身,走进了院子里,拉开木屋的门,进去,又轻轻关上,之后,他这边的画面便是一片无声无息。
导播老早有经验了,立刻将画面透视化处理,修罗的身影显现了出来。
他静静地杵在屋子里。
薇薇:“修罗在蹲逆鳞?”
桃之夭夭:“聪明!”
薇薇:“可是……逆鳞会上当吗?”
定点蹲人是种很有效也很主流的技巧,通常在单挑里,一不见对方人,就得提防这一手了。
逆鳞这样的老手,如薇薇所言,会上当吗?
桃之夭夭:“不不不,这就是修罗图选得好的地方,起点就有几条岔道,这会让逆鳞先入为主地以为看不到对手是地图的原因。”
按常规推想,没有主干道的地图,双方缘分不够的话,兜个八百年碰不上也正常。
薇薇:“哦……但这地图的视野不是封闭的啊!”
桃之夭夭:“逆鳞不知道啊。”
至少,暂时还不知道,知道也知道得不彻底。
桃之夭夭:“而且,你仔细看,修罗蹲的这屋子,是全图的精华之处。”
桃之夭夭一说完,不止薇薇,许许多多的观众都盯着画面看了起来。
看着看着,有些人看出点门道了。