这张地图里,坠落的下场是什么?
放心,不会一命呜呼。ldm的原则是比赛地图不会成为伤害来源。
但后果还是很惨烈。
这些踏板的下方,有一条看不见的界线,玩家不论以何种方法,一旦越过那条界线,就会像穿过传送门一般,从上方以自由落体的状态摔到距离他的落点最近的一块踏板上。
然而,龙息的威力太大,将天狼拉出了很长一段抛物线,一眨眼,他和千里就离了个十万八千里远了。
天狼摔落后,将会在倒地中产生一小阵晕眩的异状态,这种情况,其实不是特别适合弓箭手追击。
为什么?
如果是近战玩家将对手打出倒地状态,那将是种极大的优势,连击说来就能来,远程玩家也能趁虚而入,不过方式和近战玩家不同,自然是不能贴身——尤其当对手为近战时,应保持着安全的距离朝目标释放技能。
唯独弓箭手不行。法师的技能可以往地面放,羽箭却一般都往地面上方射。但千里势必不可能等天狼起身再攻击,那么大的险,他冒不起。
怎么办?
制造高度差!
跑动之中,千里时刻以眼角余光注意着天狼的运动轨迹,那条无形的界线在什么深度,千里记得很清楚,他要根据天狼消失的位置去判断他将落到哪块踏板上,再以此调整自己的路线。
嗖!
天狼在茫茫云海里呼地一下杳然无踪。
就是那里!
千里瞬间抬头,拧了拧眉。
不好!
偏偏是一块处在最高位的踏板!
是巧合?抑或……在掉落途中天狼使用了什么技能刻意制造了位移?
是也好不是也罢,千里都改变不了事实。
这些水晶踏板的坚硬度无与伦比,任何物理攻击和魔法攻击都打不破、穿不透。抛射倒可以让羽箭走曲线,可这一招先不说费时,瞄准的难度和直射不可同日而语,手上偏个1毫米,到终点时就差之千里了,一万个不靠谱。
好不容易争取而来的优势,要白白浪费掉吗?
不行!
千里蹭地点地起跳,灵敏地跨上旁边的一块踏板——这里是另一个三岔路口,千里没有直直奔往天狼即将掉落的前方,而是走上了一条岔路。
他要干什么?
在观众们的一头雾水中,千里义无反顾地勇往直前,又是蹭蹭蹭几下,登上第三块踏板后,再次起跳时,下一块踏板离他已有近两米高!
原来那是一块移动踏板,正在缓缓上升!
砰——!
天狼落地了!
千里没有回头,嘣地一跳,爆发出异常强悍的跳跃力,踏上了那块上升中的踏板! 可大家看得很清楚,这块踏板的海拔依旧比天狼所在的踏板低!
换言之,千里的箭依旧射不到天狼!
谁说的?
古语有云,山不转水转,路不转人转。
千里踮起脚尖猛然刹车,助跑,临到边缘时双膝一曲,高高跳起!
观众们瞪大了眼睛。
高度差出来了!
他跳到了天狼上方!
并非正上方,而是斜上方,两人之间的直线距离至少有十几米。
一般来说,十几米对弓箭手不算什么,一柄橙字色的短弓,直射射程没有低于30米以下的。
然则现在不一般。
千里正在跳跃之中啊!
还是那句话,按牌理出牌的就不是吾名之族了。
跳跃也分很多种方式,有急跳,有缓跳,有能在短时间内连翻n个筋斗的武术高手,也有能在跳跃中刻意放慢动作以表现出优美惊艳之姿态的舞蹈行家。
此刻,千里就在缓跳。
身体翻转之中,他拉开了弓弦,握着弓的左手摆往斜下方,右手未及绷满便松开了手指。
砰!
命中!
一箭过后,千里跳到了抛物线的最高处,速度降到最低,他毫不迟疑地拉起了第二箭。