第467节(2 / 2)

千里头也不回,高高起跳,跑向无咎的方向。他们又要溜了!

神之光岂会放过已经露脸的两人,一瞧这趋势,想也不想纷纷拔腿跟上,无咎望着这前后冲来的四人,提着巨剑一动不动地伫立在原地,十分气定神闲。

他在等千里。

等千里过去后,他才能撤。这就是守护二字的职责所在。

千里没命地跑,三人没命地追,很快,千里就像阵风一般刷地擦过了无咎身边,无咎不再客气,也撒丫子跑了起来。

神之光三人可能一时半会儿追不上千里,然而,要粘住无咎,基本没什么悬念。

涟漪清尘第一个冲到无咎跟前,一剑下去,铛一声被无咎的巨剑架住,就在这时,一枚羽箭嗖一下打到了两人几步之外的土地上,紧接着,轰——一阵沉闷的响动炸了开来。

伴随着声音的,是一股迅速扩散在空气中的烟雾。

爆炸射击?

不……

这一招只是普攻!爆炸射击是先亮黄到艳红再到灰黑,而这阵烟雾就是浓郁的白茫茫一片。 但是,有一点效果是一样的——干扰视线!

锵——!刹那间,迷雾之中,涟漪清尘的腰侧一阵剧痛,巨大的冲击迫得她往旁边踉跄着挪出几步,她意识到什么,持剑一划,尽力扫出一道最大范围的圆弧,剑尖所至之处,空空如也。

她跟丢无咎了!

“归零——”涟漪清尘开口的同时,归零心有灵犀一般利落地张开翅膀,一飞冲天,居高临下地俯视下去,他总归能在烟雾中捕捉到一点若隐若现的踪迹,再说,这团烟雾不算很大,也就膈应一下面对面的对手。

“还在往前!”归零果断地指路。

追捕之旅又开始了,可这回跟之前每一次都不同,论逃跑,千里一个人是最轻松的,带着一个无咎,可以说对他是个累赘,如今,吾名之族真的无路可走了,要么开打,要么让无咎活生生被三人磨死。

以及,观众们大多都注意到了一件事——千里和无咎再沿着这条路跑下去,就要到达地图边缘了!

他们是放弃治疗了?还是实在别无他法?从上一个路口起,他们就踏入了这条不归路,想不被堵住,除非直接折返,从神之光三人的防线中冲过去。

果不其然,没追多久,神之光就够到了无咎,可无咎仍然没停步,顽强地和三人且战且退,他的生命值簌簌下滑,恐怕撑不了多久。

这途中,千里的攻击也没停过,这是吾名之族的粉丝们非常熟悉的黄金组合常见的远近结合打法,在普通玩家中颇为流行。不过,原本就血量落后的两个人,如何赶得上三个人的输出速率呢?

无咎的生命值降到10%以下了!

而五人在那一道急转弯后,也终于以肉眼看到了这张地图的边缘。

千里跳到了一座桥上。

那是一座大约只有20米的木桥,桥下是一面平静得没有一丝波澜的深绿色小池塘,下了桥后是一片接近椭圆形的泥土平地,四周围着高高的灰黑色山壁,看着是个壁咚圣地。

千里立定,转身,张弓,瞄准。

深呼吸一口气。

反击战,正式启动!

没错,他们一直在打消耗战。

但他们的消耗战远不止是千里单独出来浪那一段。

他们的消耗战刚刚才结束。

坐在那里的几分钟,他们思考了很多东西。

双方血量一目了然,可决定着这场比赛往后的走向的,除了血量,还有另一项数据——

蓝量。

把注意力从人数优势和血量优势上挪开的话,神之光三人有个明显的缺点,那就是涟漪清尘和归零都太过于依赖蓝量。

这两人,蓝量不足,自身的作用就几乎发挥不出来。这方面,近战就很不一样,比如无咎和松枝挂剑,他们不少技能都是聚气技,叠够一定的普攻就能发动,退一万步说,即便不用技能,他们普攻打好了也能削人。

千里呢?他虽是远程,使用的却是物攻型武器,普攻召唤的魔石羽箭耗蓝量极小,他大可不再使用技能,改以普攻为主要输出手段。

所以,之前千里对涟漪清尘的种种挑衅,磨她血实则是次要目的,真正的目的,是磨她的蓝。

这才是消耗战的精华。

可是,光凭消耗战,他们还拿不下这场比赛。一直拖是行不通的,他们能打断归零的回蓝技一次,第二次、第三次,就未必有那么好运了。

因此,不能再等了,在蓝色回响曲的cd结束前,决出胜负吧。 这里,就是无咎和千里选定的决战之地。

还真是名副其实的背水一战。

就像很久很久以前,他们在那次活动中3打5对上横扫天下,双方水平在同一个层次,但人数被拉开差距时,要赢,就必须借助一下外力。

地形就是浑然天成的外力。

嗖——!

千里一箭射出。

轰——!