而在苏莫和彼得的身后,则是黝黑的洞穴,她直觉里面?有东西,但却因为光线缘故根本看不清楚。
“倒计时开始了!”苏莫抬手指向前方的半空,“我们是不是该走了?”
彼得疯狂点头:“是是是,我的蜘蛛感应有反应了,再不走就?会有危险。”
话音落下,地?面?突然一阵震动,浅沟两侧的大?门缓缓合拢,而在他们的身后,黝黑的洞窟内,一个巨大?的滚石正在进行最初的加速。
“跑啊啊啊啊!!!”
苏莫余光瞥见?滚石,吓得魂儿都快飞出来了,一把拉住彼得的胳膊,拽着他拔腿就?往前面?跑。
“哇哦哦哦哦!!!所有的游戏最开始就?要这么刺激吗???”熟此
彼得也看见?了那?个滚石,反应比苏莫还要强烈,声调比平日里高出八度,连蹦带跳地?往前窜,一边跑还不忘问苏莫行不行。
“要不要我带着你跑?纽约有很多人都想被蜘蛛侠带着在城市里飞,我保证很安全,不会摔到你。”
苏-哥谭长跑少?女-莫:“谢谢,但我想先自己试试,等我撑不下来的时候,一定不会客气?。”
“好的好的,你加油,我就?在旁边看着,头号玩家小?心啊啊啊啊啊,前面?道路变窄了!!”
游戏当然不会让玩家在一成?不变的道路上跑,那?叫马拉松,不叫跑酷,最初的直路是给他们适应用的,只?有100米的长度,之后先是变窄的道路,再然后出现障碍和断层,最后则是将所有进行组合之后的攀爬和跳跃。
跟跑起来没什么压力、还能大?呼小?叫的彼得相比,苏莫就?显得沉默多了,她把遗迹当做哥谭,将身后发出“隆隆”压迫声的滚石当做活跃在哥谭的反派们,如果?跑不赢他们,自己可能就?无法活着看到明天。
跑!
必须跑赢!
不管多累,也必须跑下去?!
要一直跑,一直跑,直到甩掉危险,或者精疲力竭倒在地?上。
而在这之前,她要做的只?有一件事,那?就?是坚持。