通道与通道之间仿佛是个扭曲的空间, 四处漂浮着奇怪的东西, 比如一颗小星球, 比如一根剥了半截皮的香蕉, 比如一只懒洋洋的橘猫,还比如一个积木超人。
苏莫揉了揉眼睛, 那个积木超人好像还在对她打招呼,她下意识挥了挥手,随后就被通道两侧同时?响起来的声音叫回了现实?。
过通道是有时?间限制的, 苏莫不敢耽搁, 忽略了那只橘猫突然从嘴里伸出黑色触手卷走了香蕉,小跑着进?了对面的门。
房间是跟刚才一样的房间, 只是地上?多了5个约莫1立方米的大箱子?, 箱子?有不同的颜色, 其中2个红色, 1个绿色, 1个蓝色以及1个黄色。
按照流程, 苏莫需要选一个箱子?打开?, 然后决定是否与其进?行互动,每个颜色的箱子?代表里面有不同的东西,怎么选择, 也?需要玩家根据当?前形势进?行衡量。
红色反正不能选,因?为红色里面都?是对追捕者有利的东西。
蓝色箱子?里会有两种东西, 宝箱或者衣柜,宝箱里是一些道具,衣柜可以用来躲藏。
黄色箱子?里装的是发电机和逃生出口。 绿色箱子?里也?是两种物品,障碍物和诡异乌鸦。
游戏现在刚开?场,逃生者的胜利之路要求打开?逃生口,而?逃生口需要先修复3台发电机进?行供电,现在发电机连螺丝都?没看到一颗,修都?没得修。
苏莫从没因?敌人是蝙蝠侠,就打算直接认输,因?为那样做的后果,就是被大蝙蝠严厉训斥,弄不好还得写检讨当?着大家的面去念。
相反,如果她认真对待这场游戏,哪怕最后的结果依旧失败,也?能得到老蝠亲的认可,就算有复盘指导,过程也?会非常轻松。
这样一想,感觉还不错诶,赢了开?心,输了也?不难受,而?达成这个好结局的方法就是享受游戏,怎么想都?很划算。
于是,苏莫选了那个黄色的箱子?,按下启动按钮,随后随着“哗啦”一声音效,箱子?的外壳不翼而?飞,露出了里面物品的真容。
一台体积超过箱子?的大号发电机,外表看着破破烂烂,或者说直接称呼为“废铜烂铁”应该也?没人会觉得不对。
苏莫按下了发动机上?面自带的“修复”按钮,随着一阵“哐哐当?当?”的声音,在一道白色闪光后,“破破烂烂的发动机”变成了“勉强能辨认出来的发动机”。
发动机头上?还有个进?度条,此时?也?走到了1/3的进?度,表示只要再维修2次就能修复成功。
做完这个动作后,苏莫的当?前回合结束,因?为她是本轮的最后一个逃生者,所以也?表示本轮全部?的逃生者都?结束了行动。
接下来,轮到追捕者了。
布鲁斯在听完游戏说明之后,又得到了一份关于追捕者技能的详细信息,以及一张高清的全部?房间俯瞰图,实?时?更新的那种,所以他对哪个人去了哪个房间、房间里有什么道具、以及房间有什么颜色的通路有着非常清晰的认知。
这样的地图逃生者们也?有一张,但是需要他们自己点?亮房间后,才会出现在地图上?,不用非得自己点?亮,队友去过也?可以,追捕者不计算在内,除非他出现在已经点?亮的房间内,才会被逃生者关注到。