第48个回合,不死岩蟒完成一次循环,返回a1,a2,a3。”
七鸽现在在做的,就是在“背板”
在英魂世界里,用火墙烧各种宝屋,甚至包括远程兵种宝屋,也是可以背板的。
当你进入战斗后的兵种价值差确定了,敌方会如何行动都是固定的事情(不计算士气的话)。
只要按照公式套,就能无伤或小损。
打不死岩蟒也是一个道理。
公式会背,一个兵不死。
公式不会,死伤无数都打不过。
不死岩蟒不断地钻进草地,在草地上来回翻滚,却徒劳无功,一个七鸽的部队都没打死。
半人马神射手在七鸽的控制下,集火不死岩蟒受伤的部位。
每次两连射,都能造成总计10~15点左右的伤害。
翱翔鹤看着七鸽的操作,越看越不对劲,他的脑海中,不断回忆着从战斗开始到现在的画面。
突然,他灵光一闪,说:“对上了!”
翱翔鹤连忙私聊正看得一脸懵逼的流星。
翱翔鹤:会长,我发现。七鸽大神从战斗到现在,每次调换兵种位置后,都会刚刚好躲避到不死岩蟒的攻击。
翱翔鹤:从战斗开始到现在,七鸽大神变换过二十六次兵种站位。
翱翔鹤:其中,7个不同的兵种站位按照相同的顺序,重复出现了3次!
现在,七鸽大神正在重复第4次!
流星:你的意思是,这个boss的行动,是有规律的?!
翱翔鹤:对!而且七鸽大神非常清楚这个规律。
翱翔鹤:这不正常!返老还童泉这个建筑,我们天下霸业公会九大势力所有分部,都是第一次见到。
这说明,返老还童泉肯定不是随意就能刷出来的普通建筑。
这个不死岩蟒boss,肯定也不是随随便便就能刷出来的boss。
别看七鸽大神打起来简单,可要摸清楚boss的规律哪有那么容易?
第一个站位,七鸽大神持续了6回合,第二个站位,5回合,第三个站位7回合。
每个回合,都是需要付出大量兵种的阵亡,才能试探出来的。
我是玩“魂类”游戏出道的,最清楚这一点。
想要像七鸽大神一样,把boss的每个规律摸清楚,需要大量的实验和重复的战斗。
这游戏才开始第四个星期呢。
正常来说,我们看到这种全是?的兵种第一时间就会选择投降,就算七鸽大神艺高人胆大,他要算出boss的行动规律,也需要不断的尝试吧。 开局时间那么紧迫,兵力那么珍贵,哪有足够的兵力让七鸽大神去试探啊?
翱翔鹤:我怀疑七鸽大神可能有游戏公司内部的情报,或者参加过内测。
虽然英魂世界公司自己声明,没有进行过内部测试。
但一个游戏哪能不经过检测直接发布的?
我怀疑七鸽大神可能是游戏官方员工。
流星:我了解了,你就先当不知道,也不要声张。
流星比翱翔鹤更了解英魂世界的内幕,因此,他可以肯定,英魂世界的的确确没有进行过内测。
结合之前七鸽的表现,排除掉重生者这个最离谱的选项。
答案只有一个了。
七鸽很可能是英魂世界的游戏设计师之一。
而是还是兼顾统筹“剧情、兵种设计、游戏背景”等多个方面的设计组高级领导。
流星眼睛一眯。
这种级别的人跑来打游戏,就相当于裁判穿着裁判服下场踢足球。
知县老爷坐在大堂上,审问状告他的人。
原告给被告当辩护律师。
突出一个离谱。
难怪七鸽的发育这么快。
流星心思一转。
按照业内行规。
这种级别的设计师,一定有签署合同的。
哪怕是辞职了,也不可以通过游戏给自己牟利。