季溪自言自语:“试训的新打野这么厉害啊。”
打野哥:“......”
司马淮对他说:“不慌,我们下路有优势,你再来下野区的时候我陪你。”
然而——
宁厌下一次入侵时,身边跟了郁浅烬。
于是对面就变成了野辅联动、一死一送。
宁厌顺势拿下了第一条小龙,并转头去打了先锋。
可以说前十分钟的野区资源,3/4进了宁厌的口袋。
而且狼灵这个英雄还是击杀和刷野越多越厉害,对面打野哥真没法玩了。
十三分钟,卡着刷新的时间点,宁厌拿下了第二条小龙。
dt这个游戏有一个机制,在双方队伍一共拿到四条小龙时,会随机刷新出一种模式——【黎明】、【黄昏】、【白昼】与【尽夜】——这也是dt游戏名称的由来。
前三者出现的机率相当,都是33%,最后一个就极为少见了。
每种模式的特点与效果都不一样,而这把刷新出来的【黎明】还是【加快游戏节奏】。
宁厌二十五分钟时击杀了第四条小龙,二十八分钟时击杀了大龙转变的【飞升者】,带着队友一波结束了游戏。
最后他的战绩是华丽的11/2/5。
“很漂亮。”
郁浅烬评价:“不管是操作还是入侵的timing,都把控得很好。”
宁厌愣了一秒。
这是他还是第一次从郁浅烬口里听到夸赞的话。
虽然依旧是平淡的语气,但郁神......就是在夸他。
宁厌耳机遮掩下的耳尖蹭得红了起来,琢磨了半天措辞,才开口:“谢谢郁神,我这把gank比较少,下把多去中路。”
郁浅烬:“不用。”
话虽如此,但宁厌也知道dt是团队游戏,尤其职业赛场更需要协作与默契。
他原本的计划就是一把展现个人实力,另一把多和队友打配合。
——为此,他昨天拉着易元洲打了一晚上排位,差点被自己好兄弟坑到删好友。
第一把的胜负是从野区开始奠基的,于是第二局,对面打野哥也选了个前期强势英雄。
正合宁厌的心意,他立刻锁下偏功能性的打野英雄【树神】。
然后直接转变了战术。
三分钟,gank中路打掉了对面的闪现。
五分钟,帮郁浅烬拿下一血。 八分钟,双方中野2v2,凭借操作与配合,宁厌和郁浅烬一人拿了一个头。
然后宁厌拿下先锋,放在中路后深藏功与名离去,镀层全喂给了郁浅烬。
虽然他这把的补刀数远低于对面打野,但一直在三路游走,原本能压住己方的季溪和司马淮也玩得很不顺。
“我服了。”
司马淮在河道恶狠狠放下两个眼,道:“谁家树神还他妈绕后啊,排个视野都能碰到他。”