第89章(2 / 2)

    60林小云

    侠客8进4,暮色里的风筝vs林小云。

    根据青蓝的说法,普通的游戏玩家面对在现实中长期接触格斗、武术、冷兵器技能的对手,并不是一点机会都没有。

    诚然,现实中拥有战斗经验的人,如果选的物理攻击职业,在发动攻击上会有明显的优势,但也有一个巨大的弱点。

    这个弱点是游戏本身带来的,或者更准确一点说,不符合物理规律的游戏技能。

    对于一般玩家来说,她们是从零开始练习建立全息游戏中的战斗体系。但是对于本身已经熟练现实战斗体系的玩家来说,全息游戏与现实中不同的部分会变成她们的阻碍。

    这样说可能不太好理解,举一个具体的例子。

    键盘网游的走路键位通常有两种模式,一种是左手控制wasd,另一种是右手控制上下左右,第二种情况常见于不需要鼠标的游戏,玩家可以左手控制技能,右手控制走路。如果一只手控制鼠标是必须的,那其它操作就都得靠另一只手来完成。

    现在假设有两个玩家,一个没玩过游戏,另一个对左手技能,右手走路的操作模式非常熟悉,两个人一起上手一个左手键盘,右手鼠标的新游戏。

    没玩过游戏的玩家从零开始练习,已经有游戏经验的玩家却要面对不合适的旧习惯带来的干扰,反而拖累了在新游戏的操作。

    一般来说,这个问题有两种解决方法,一是彻底抛弃旧操作习惯,建立新操作习惯;二是把旧操作归档,在不去干扰旧操作的情况下建立一个新操作,同时根据面对的情况不同切换自己使用的习惯。

    没有战斗经验的玩家,就是从零开始;有相关经验的玩家,如果没有刻意去练习的话,在被非物理规律的游戏技能打断之后会非常不适应,这个地方就是游戏熟练者的机会所在。

    青峨山的情况又略有一些特殊,她们来游戏里这些人,不出意外的话,职业目标应该是保镖。这是一个需要提前排除风险、眼观六路、耳听八方、时刻准备处理风险的职业,因此她们的战斗技术本身就要把意外考虑进去。

    风筝和林小云互相试探的阶段,就感觉她的战斗技术和青蓝有点像,也有不一样的地方,但她说不上来。但是林小云的标准号属性似乎做得不好,速度、攻击和防御都没有她高,倒是有点像脱装备低配的青蓝。

    不管怎么说,林小云的血量都是一个正常侠客的血量,远多于从来没加过体质的青蓝。风筝还记得青蓝强调过的内容,抓住一切机会丢控制技能,这可以帮她争取到一两秒转瞬即逝的机会,但林小云调整得也很快,能够迅速把局面带回她自己的节奏。

    战斗流程大概是林小云没有被控制时都单方面压制风筝,风筝用控制技能挣扎反击几次,大概坚持了10分钟,仍然是0:2的结果,但风筝已经是林小云的历史对手里坚持得最久的人。