“又是弹幕游戏啊…”梨枝的声音有点提不起劲。
第一次可以确定狙/击手所在的方位,操控人物往那边走了几步,接下来又是第二发子弹,每次朝着准星出现的方位走就可以了。那边也需要更换子弹和调整狙/击枪设置,甚至还跟风速有关,攻击速度比绪方梨枝的手/枪要慢很多,所以都能轻松应付。
可以点掉子弹,也可以预测子弹轨迹(它在屏幕上有一道虚线说明接下来会飞去哪里),然后按一下方向键让小人走开,显示出的动画就是梨枝躲过了子弹的样子。最好玩的是在子弹已经到达小人身体附近,这个时候屏幕边框都会泛起高危的红光,再点掉子弹的话就不是开枪打掉,而是梨枝用手直接捏住子弹。当时有个动画特效特别酷,她都忍不住哇了一声。也没搞懂是怎么做到的。可能是因为自己有一点力量值吧。
一路上慢慢的挪移到狙/击手所在的方位,不过在第七发子弹的时候,大概接近到一半,可能触发了boss二档,一直装死的诅咒师也加入了进来。
第一次加入,像是为了彰显自己的存在一样,他会给梨枝一个全属性下降百分之二十的debuff,之后路上也会有地方的马赛克格子闪着红光或者冒绿色泡泡,这就是之前硝子遇见的‘诅咒陷阱’,踩进去就会增加debuff或者损失h。
梨枝一开始想看看到底是什么效果,还专门踩进去看了一下,结果debuff还好(她属性本来就很低,再削弱也ok),但是减少血量真的很要命!那一次敏捷度下降了,表现在外面就是移动速度下降,游戏的反应灵敏度也下降,玩过游戏的人都知道这个有多不爽!网络延迟是全世界的敌人。而且血量也一口气减少了0.8,就算加上装备加成她的h也只有一点零一。一下子就少了这么多哪里受的了!一想到之后又要慢慢的顺着红点的方向提示去找狙/击手,绪方梨枝就觉得很烦,干脆下一次子弹飞过来的时候也没有躲,直接被杀掉重开了。
有趣的是在自己被击中的时候地图开始变换了,大概就是显示视野被拖了过去,拖到了一栋居民楼那里,有两个小人在一起,一个小人穿着魔法师一样的衣服一个小人拿着狙/击枪,两个人的头上都冒出感叹号。好像很不可思议的样子。
明明就是他们杀掉了她,梨枝是觉得他们更加自信一点也行的啦。话说第一次用手抓住子弹的时候也会显示他们头顶冒感叹号的动画,绪方梨枝觉得明明是敌人,他们却这么一惊一乍。未免也太气氛组,太小人物了。
视野转换的速度很快,只能确定一个大概方向(这个第一次开枪的时候就知道了)但是不能确定具体坐标。不过这一次倒是给她提供了新思路。第二次重开的时候绪方梨枝直接闭眼召唤穿刺乐园。