复活或许对于人类而言是想都不敢想的奇迹,但对于游戏系统而言却比直接挑选仍背负世界命运沉沦与否的活着蝙蝠要便宜得多。
但复生不代表毫无代价,或者谁都可以。
就算现在的身体是活着的状态,可精神却不一定,在陷入黑暗沉眠于死亡的怀抱,人类本身的意识是会开始消散的。
就像是红头罩也是身体先被活着,才慢慢使精神逐渐回归正常。 这一点上有特殊的天赋,又或者死而复生过的人会更容易苏醒,但同样需要一个过程。
——这些也是为什么要最先把同步率拉上去的主要原因。
这处基地空间并不小,又是场景空旷没有其他活人,的确很适合轻松愉快的行动。
只不过当收起只有玩家可见的系统屏幕,注意力重新放在马甲时,才发现自己居然是身处封闭的培养仓内,被浸泡在营养液中,伴随呼吸还会有气泡上浮。
低头可以看见胸腔最致命伤口已经被系统修复,只留下一道贯穿心脏的疤痕,与身上其他细碎疤痕遍布在裸露的躯体,经过严苛训练的肌肉线条流畅而充满爆发力,昭示出极度危险的攻击性。
九头蛇的这种封闭仓内营养液应该也属于特殊药品范围,也不知道有没有过期,但好像无论是触感还是味道都与清水没什么差异,只不过看起来更浓稠些。
毕竟属于被放置许久的封闭空间,氧气会随着玩家的呼吸时间越来越稀薄。
反应过来这点,在窒息之前玩家抬臂将掌心贴在玻璃上逐渐施力,轻易按出道道裂纹,水液从裂口大量流出,冲击将裂痕扩大,破开一处大窟窿。
失去浮力与阻碍终于脚踏实地,抬眼就肉眼可见被打碎的玻璃渣四散在仓外地板,玩家也不想试试赤脚踩玻璃碎片,就继续待在原地穿戴装备。
身上水珠伴随肢体的动作淌落,头发更是重灾区,湿漉漉的,不过好在达米安的头发也不长,放一会大概就干了。
打开背包使用套装,玩家想了想,还是连头罩一起装备。
说起来这一整套居然都含铅,很明显不是达米安原本身上的那件。
看起来卡池里的制服比角色卡原本自带的要崭新与全面 ,或许就是死前的那套制服破损太严重,导致这次使用马甲就是,呃,这样的啥也不穿。
很快更换好蝙蝠风衣,作战靴给玩家带来充裕的安全感,从培养仓出来直接在这座基地里探索。
这种宽阔空间同样适合玩家做点跑酷,蹦蹦跳跳的运动,甚至碎碎念念一些上个世界八点档剧情里看见的台词也没有人会知道。
他对着培养仓说,“嘿,萝萝娜,就那么想要得到我的爱吗,但你根本留不住我,哪怕会给你带来伤害,我也终究会离开。”
玩家很有礼貌,甚至不忘记先给被自己打坏的这个仪器取个名字。
当然,离开的时候也非常冷酷无情。
钩爪枪往高处固定,蹬地借力直接被拉扯着跃到高处,踏过栏杆然后在行廊里走动,路过每间房间都会搜索一遍,在走进警卫室时,玩家还不忘记对刚不小心踩到的半截枪管说抱歉。
【暴君同步率5%】
看起来到处动动的确有用,不过玩家也不是盲目的到处乱跑,而是通过线索简单基地判断这里究竟经历过什么。
不过也猜得到,无非就是暴露了又或者遭遇袭击,其实玩家清楚他现在最缺乏的是对这个宇宙的了解。