即使是这样单调简单的创新,也足以让他们在过去一段时间里乐此不疲地尝试了。
还有些玩家,在自家小院种了些新鲜蔬果,倒是可以用来烹饪。
不过碍于庭院的面积,即便种植成功,收获数量也相当有限,最多是让自己和朋友尝个鲜,远远达不到大范围供给的程度。
真的要让每家每户都吃上新鲜蔬果,还得温泉出手。
这间种植园便是她打算用来种蔬菜水果的。
这还只是一次尝试,所以她一开始并没有弄得太大张旗鼓。
空地总面积共100单位,舒墨将它大致划分为了五个差不多大小的区域,各占20单位。
至于为什么只种这么点……反正目前还在尝试阶段,她觉得还是不要将步子迈太大比较好。
若是日后超市生意好,再扩张也来得及。
不然一次种太多,又可能步入竹笋和鱼苗的后尘……
舒墨觉得自己的小心脏承受不了更多的储物箱了。
这五个不同的区域之间,她用牵着细绳的小木棍插进土里,做了个比外面那圈篱笆更简陋的分隔。
【设置为“一号农田”】
钻入其中一片空地,站定,舒墨打量了一下面前。
竹林移开后,土地恢复了最开始的模样,被雪水打湿的泥泞土地一踩一个浅坑,走一圈下来,鞋子都沾满了湿泥。
外界如果天气恶劣,下起鹅毛大雪,结界里也会跟着飘雪花。
落在地上,积起薄薄的一层,和原本的地面混成一片斑驳,看着实在不怎么像样。
舒墨决定先犁地。
犁地的操作和建房类似,既可以买工具自己操作,也可以利用金钱大法,让系统直接帮忙完成。
如果是自家庭院里种的那几平米的小菜园,用个小铲子随便挖挖或许还挺有情趣的,可看着面前这么大一片荒地……
舒墨毫不犹豫地选择用钱解决问题。
民宿区的房子一栋栋签出去,她现在别的没有,穷得就剩下钱了。
哦,还有竹笋和鱼苗。
【是否花费5000点对当前区域进行“犁地”操作?】
【注:犁过的土地会变得更适宜作物生长,有效提高未来产量,同一单位可收获作物数+2】
【当前区域基础可收获作物数:1】
和作为观赏类植物的副产品,因此每单位只能定期生产一颗竹笋的竹子不同,在专门的农田里,一单位土地是可以获得复数收获物的。
舒墨点击“是”,账户自动扣除5000点。
和未来长期有效的产量增长相比,这5000点实在不算什么。
扣款结束,面前的土地忽然开始了震颤,像有什么巨大物体潜伏其中,让舒墨忽然想起奥特曼里怪兽即将出场的动静。 她默默退了两步,离开篱笆范围。
从长方形田地的其中一边开始,泥土翻涌,土粒四溅,如同一台隐形耕地机隆隆碾过,所到之处,坚实的土地变得松软,积雪消失,留下一条条蓬起的土埂。
疏松的土地透气性更强,能有效地保留氧气和水分,从而使土壤变得更适合作物生长。
等一切平息,提醒再次出现。
【当前区域类型改变!】
【“空地”→“耕地”】
【当前区域每单位可收获作物数:3(耕地+2)】
舒墨按部就班地洒下种子。
她在经营商城提前买好一袋马铃薯种子,在耕地里转上一圈,每单位投入一粒。
小小的种子从她手中落入土地,亮光一闪,便消失不见了。
【作物已种下!】
【“马铃薯”正在成长中,下一次收获期为7天后】
【提示:生长期间,请保证每日前往种植地浇灌一次,以免作物枯萎死亡】
【您可以在商城买到所需的喷水壶】
想不到农田还有这样的额外要求,舒墨看了看这片土地,顿时觉得有点麻烦。
100单位等待浇灌的耕地,那得浇到什么时候去?
她不怎么情愿地从商城花50点买了个喷水壶,拿着那个小小的红色喷壶,问系统:“就没有什么更好的办法吗?”
系统:【您还可以用喷水壶浇灌花圃里的花朵,花朵会变得更鲜艳哦!可以去湖泊或是小溪等一切水源补充喷水壶,一次可支撑10单位的浇灌。】
舒墨:“……我说的不是这个。”
她揉了揉头发,小声商量:“就不能用那个,金钱的力量……?”