哥谭港是个很好的吃鸡地图,地形复杂,掩体丰富,尼克凭借着不错的游戏天赋,很快调动起身体的全部机能,在突袭一开始就利用敏锐的身体直觉和精准的瞄准能力点掉了几个机枪手。
在一般的ve游戏环境里,这种守护任务,敌人都是一波一波来的,和尼克现在的感觉也差不多,跟韭菜似的,割完一茬又来一茬。在现实三次元里连鱼都不会杀的尼克,在这里根本没有心理负担,因为每一个“人”对他来说,都仅仅是一条数据。尤其当他发现在这个任务里每杀掉一个敌人,自己的资源点就上升一点后,更加不会把他们当真人。
他完全不记得自己击毙多少敌人,只记得自己缓慢但平稳增加的资源点。
他隐约记得那天晚上有个黑衣杀手体型庞大,被他看到的时候,正一手抓着一个自己的同事往铁皮集装箱上撞,尼克毫不犹豫的开枪,直接射穿了对方的太阳穴,但对方也不知道有什么超能力,被爆头后竟然还有能力转身,扔掉手上的两个人,径直朝着尼克扑过来。
尼克没有很惊讶,游戏设定嘛,杀一下就死岂不是浪费建模资源?
但近战确实不是他强项,当他千辛万苦终于将对方割喉时,刚才被救的两个‘队友’已经惊呆了。
现在想起来,那两个人好像就是这姐弟俩。
尼克这具身体的建模对疼痛感知不强烈,杀掉那个人后,根本也不知道自己当时浑身浴血的惨状,他正处于游戏正反馈的兴奋期,解决完这里的麻烦,就立刻去寻找下一个目标,而这在姐弟俩看来,尼克仿佛一个没有感情的人型杀戮机器,在感激他们获救的同时,又带上了一丝敬畏——当时他把那个被爆头后依然能一拳打碎一面墙的怪物割喉后,满脸鲜血面无表情的扔掉尸体,转身捡起枪离开的冷酷身影,给在场每一个队友都留下了深刻的印象。
如果他精于社交的话,就会知道这就是“血腥坦克”外号的由来。
这个任务进行的并不顺利,对方阵营仿佛杀不完,而企鹅人这边的人比对面有人味儿多了,打不过还知道逃跑,受了伤就鬼哭狼嚎,反而弄的尼克很有真人厮杀的沉浸感,就还挺害怕的。
“蝙……蝙蝠侠!” 在此起彼伏的呼喊和爆炸声中,有人嘶声尖叫。
尼克听过这个名号,但是从没见过,就在他顺着呼喊声抬头看过去的时候,一柄长刀突然从背后洞穿了他的胸口。
“我观察了一晚上,企鹅人的这些喽啰里,就你还能稍微能看些,值得我亲自动手。”
这是他意识消失在哥谭港前,听到的最后一句话。
妈的,所以我还得谢谢你呗?
那天他回到猫的身体后,在游戏面板上鼓捣了半天,才通过兑换资源点获得了一个新身体。得,一晚上白干。
尼克想起来就生气,好几天都没出现在冰山会所,连企鹅人派人来质询,也以重伤为由搪塞了过去。
今天出现,也是因为会所这边催的紧,而自己也确实需要继续接这里的日常任务,韦恩集团的社畜日常给的资源点太少,光凭那些,可能尼克干到退休都解锁不了人物,推进不了新剧情了,就是没想到,重新来上班,连老板都换了。