五打三上高地拆门牙塔。
32分18秒点掉tt3的水晶,完成?半决赛上的零封。
【啊这,老三整骚套路都被骚赢啊?!】
【唉,老三打的也不容易,没看到?打到?最后五个人?的眼?里都没有光了。】
【好消息,tt3把hck东西打出来?了。
坏消息,他?们把hck状态打出来?了。】
hck以前打比赛的毛病就是后期韧性不足,运营没问题,团战能力也不弱,队内选手硬实力在线,但?对上fx这种强队,拖得越晚赢的概率越小。
究其原因就是因为hck的辅助有点平,不是操作平庸,而是没有这个位置的独特灵气,不像其他?排得上名号的顶级辅助那么有特色。
这就导致能跟hck阵容融合,但?做不到?更大意义上的帮助。
fred从去年世?界赛回来?就在思考这个问题,最后的解决办法就是把guard挖过来?。
guard本人?来?hck最主要的原因是顶不住fx粉丝的谩骂,他?本来?就是队内出道最晚的,而且还是跟rain轮换,每次战队一输粉丝都会来?骂他?,说他?不为团队做事,次数多了真?的会撑不住。
选择离开fx后,虽然被按上叛徒的称号,但?确实好多了,所以跟hck磨合的速度很快。
这下让国内网友开始认真?考虑,跟sg打决赛的胜率了。
对于这些sg这边倒是正常看待,他?们从没有小瞧过hck,他?们在进步的同时,别人?肯定也在进步。
次日跟aff的半决赛准时开始。
同是国人?,他?们跟aff的选手比外国战队成?员要熟悉的多。
aff第一局拿蓝方,他?们学聪明了很多,第一轮bp,先把锤石、寒冰和发条给ban掉。
其实如果ban位限制有用的话,他?们都想五ban辅助的,但?考虑到?miracle这人?深不可测的英雄池还是算了。
目前为止,对方拿上赛场的英雄有传统辅助、法系辅助、射手辅助,ban不完,根本ban不完。
sg的bp则是根据赛前数据研究来?限制上野,ban掉青钢影、船长?和皇子。
双方bp结束,阵容锁定。
蓝方aff上路武器、中?路波比、打野琪亚娜、ad小炮、辅助琴女。
红方sg上路剑魔、中?路加里奥、打野蜘蛛、ad金克斯、辅助卢锡安。
前期蜘蛛疯狂入侵琪亚娜野区,找回自己食肉型打野的血性。
下路金克斯和卢锡安两个ad根本不用担心,aff看到?sg又拿出来?不同的双ad下路,心都凉了。