抢劫对象昏迷倒地,两个合伙做案的歹徒二脸懵逼,对视一眼当机立断把人顺势绑走,开着车逃到郊区,直到这里才停下。
‘本来他们只想抢劫,’686又是无奈又是心疼:‘谁知道你这么好绑,长得又好看,就动了歹心,想先抢后卖。’
唐瑭后脑一直到后背都火辣辣的疼,脑袋也还是又疼又晕,反应难免迟钝:‘......什么?’
‘就是等你醒了,先逼你把钱转出去,再联系人贩子团伙把你卖了赚第二笔钱。’
甚至半个小时前还在商讨着要不要卖之前先爽一把——这个它没说,怕玷污它小宿主冰清玉洁的耳朵。
唐瑭闭上眼睛沉默了好久,也不知道是还没反应过来,还是被吓傻了。
686叹了口气。
说实话,一直到宿主被打晕塞进车里时它都还在懵圈。它不是没考虑过这个世界包括‘抢劫’在内的危险因素,但这在小宿主拥有【亲和力max】这个天赋技能后,来自于人的恶意就被它自动排除在外。
受天赋技能影响,只要是有思维的生物,在见到宿主的第一面起,就会不由自主地对宿主产生正向好感,这种微妙的好感足以让歹徒的罪恶因子绕道而行。
然而它忽视了最重要的前提————对象首先得是‘生物’,才会受到这个天赋的影响。
在这个游戏世界里,除了玩家,唯一算得上‘生物’的,大概只有宿主自己。那些受数据调控的nc,只会遵循一定的程序办事,宿主的天赋技能再逆天,在这群高拟态机器人面前也完全无效!
686在意识到这一点后,当场芯梗。 ‘那些抢劫犯呢?我在哪里?怎么什么都看不见?’唐瑭连动脑都有点吃力,他当然没有被吓傻,只是浑身难受,难受到有点支撑不住了,感觉下一秒又会晕过去。
‘你被关在一个废弃工厂的储物间里,这里没有窗户,而且外面天已经黑了,’686道:‘你一直不醒,其中一个去跟人贩子团伙接头,让他们找个懂点医术的来,另一个守门的睡着了。’
‘您尽量别发出声音,惊醒了外面守门的,可能会出现更多不稳定因素。’
门外那个就是提议要对宿主做些什么的变态男,它在宿主昏迷期间提心吊胆了好半天,已经做好了一旦那人进来,立刻就将数据库里保存的所有果蔬肉数据读出,压不死他也得把人砸晕。
唐瑭点点脑袋,这个动作牵扯到了后脊的伤口,有些钝钝的疼,但比起疼,那种无时不刻不再彰显存在感的晕眩恶心更叫他难受。
而且四周太黑了,他厌恶这种浓稠到几乎能把他溺死的黑暗,还有空气里那股陈年的腐朽气味。