腐蚀国度 第143节(1 / 2)

腐蚀国度 虾写 2834 字 2个月前

玛雅颇为懊恼,最近几天一直在拓展资源点,想办法打通各条路线,却忽视了最基本的基地防御。不过她一点都不担心被逼上绝路的林雾。

    林雾能顶多久呢?

    林雾还能顶很久。他的岗哨有一根绳子,绳子不是救生绳,而是懒人绳。上岗哨依仗敏捷攀爬上去,下岗哨就滑下来,省去了转圈圈上楼的痛苦。15米高的岗哨相当5、6层楼的高度。

    林雾也不下地,他就吊在三米高的地方,用绳子在右臂转了几圈卡住身体,在空中修枪上子弹。

    拥挤到岗哨的丧尸开始啃咬绳索,于是林雾荡起绳子,把自己甩出去,甩到了天台的边缘。两只狂猛追杀而来,满弹的林雾端枪等待狂猛靠近后连续锁头点射,枪枪爆头。主体让耐力恢复速度加快,副意志降低了技能的耐力消耗,加上中途的恢复,一管耐力直接打死两只狂猛。

    消灭狂猛后,林雾的压力瞬间减轻,转而跑到天台边对下方进行火力支援。由于噪音降低,后续进入安全区的丧尸数量大大减少,此时已经进入清场环节。几分钟后,所有丧尸被屠戮一空。在没有任何人员受伤的情况下,化解了这次突如其来的危机。

    小歪被第一时间放生,林雾命令它跑到主基地的岗哨塔。唯一付出生命代价是小鸡,据统计,一共有四只小鸡在此战中死亡。莎娜带着剩余小鸡,拿着铲子,在气象场侧面给死亡的小鸡举办了一次葬礼。

    搞定一切后,大家进入主题:与npc商人交易。

    ……

    进入交易系统后,会出现一个界面。左边是玩家所持有的可交易品,右边是npc商人售卖的商品,其负重为200公斤。商人的商品没有价格。玩家可以将想买的商人商品放在预售上,将自己想卖的商品放在自己预售上,当中间的成交按钮出现时,代表你付出的商品价值大于或者等于商人商品的价值。

    莎娜挂着交易界面,暗影主基地人大包小包送来物资。这一切首先要看商人出售的物品对玩家的价值。

    商人出售5大资源,每种资源各5个资源包。理论来说商人违背了一个人只能携带一个资源包的限制。但商人或许有特别技能,可能携带25个资源包呢?

    武器商品分别有:95静音的捷克m8手枪、fbi战斗步枪、违规sks突击步枪、r12突击散弹枪。

    第一款是静音手枪,弹容量20发。第二款步枪使用5.56子弹,操控性极佳,自带瞄准镜,几乎没有后坐力。第三款步枪7.62子弹,杀伤力强,3发点射,没有太大特点,比较适合对付巨无霸。最后一款散弹枪佩戴圆盘弹匣,虽然只有8发容量,但是却是配备了弹匣的散弹枪。也就是说,不需要一颗颗子弹的填装,直接更换弹匣即可,大大加快了装弹速度。

    r12的火力毋容置疑,在枪械不坏,子弹无限条件下,这是一把可以站桩输出的易操作,高杀伤枪械。唯一缺点是静音只有10,代表开枪会制造45米半径的噪音。此外由于散弹枪的特性,哨兵用不了r12。

    插件商品:宿舍白噪音发生器。不会产生威胁值的,可以在整个基地播放钢琴名曲的音乐广播。自主发电机,消耗一桶汽油可提供三个小时电力。子弹压模器。止痛药压模器,有电力情况下,提高止痛药四倍产能,没有电力也能提高两倍产能。

    当翠羽收到止痛药压模器的队伍共享信息后愣了好久,拿出纸笔计算了一会,扔下病人雪蛋去找莎娜去。

    莎娜听翠羽说明,收集全部止痛药放进预售中,将商人的医疗包放进预售中,当即眼睛一亮。莎娜拉着玛雅和翠羽一通计算后,莎娜用两把冲锋枪、4把手枪、两根钢笔等垃圾换到了止痛药压模器。

    翠羽拿了压模器回病房,通过医疗物资制作止痛药,再将止痛药换取医疗包。这样的循环操作下,很快将商人5个医疗包全部换空。此时翠羽手上剩下50瓶止痛药。再用50瓶止痛药换取了包括弹药、汽油在内的5个资源包。

    按照这样计算,扣除投入购买压模器的成本不说,暗影基地等同白得5个资源包。如果商人出售的医疗包无限,翠羽就可以做出无限止痛药,能将商人裤衩都换过来。

    (腐烂2卖面粉是最好的赚钱方法,没有之一。在资源枯竭后,也是保障基地永久良性运行的唯一办法。)

    洗点技能书,重置某一属性,此属性在3、5、10、20、30、40、50星获得技能被清空,重置之后重新开始练级。

    配合洗点技能书出现的是3星5大属性技能书。比如吃一本3星敏捷技能书,重置敏捷属性后,练到3星必出技能。如果不喜欢可以再洗,重新练到3星也必然出技能。

    生活技能书如下。

    重置生活技能书,可洗掉生活技能。大部分人只能拥有一个生活技能,林雾因博学多才拥有两个生活技能。

    驾驶:燃料效率增加100%,车辆剐蹭碰撞受损降低50%,额外提供两个车辆五大物资保存格子。

    喜剧表演:增加基地20%士气。枪械时代士气影响较低,但士气对近战影响很大。

    煮咖啡:基地免费提供咖啡,可尽情畅饮。提示:咖啡不会影响口渴值。

    扑克脸:生命上限增加20%。为什么扑克脸会加生命上限?鬼知道。

    睡在树上:不需要占据床位,随时随地可以进入系统睡眠。

    防御工事:每日增加两个建材单位,每日降低少量威胁值。

    基础设施:每日加一建材,加一燃料。

    觅食:农业、畜牧业或者草药学玩家可学习,每日增加一个食物和一个药品。

    破拆:每天增加1个弹药单位,获得弹药学知识。

    牧场:可在室外大格子建立副本牧场,蓄养家禽和家畜。

    战斗医学:医生升级技能,可通过无线电对伤者进行诊疗。提示:效率慢一倍,并且需要保持通讯。

    制肠:获得营养学知识,基地食物消耗减少30%。提示:进入夏季,基地中拥有制肠技能的玩家,基地成品食物增加30%分量。一只鸡5斤,拥有制肠技能,鸡就变成6.5斤。

    全部看下来,都是好东西,但是都很贵。莎娜放了4把突击步枪才能换到一本牧场技能书,考虑到要洗点,必须先买重置生活技能书。而重置技能书也需要4把步枪。

    莎娜泪奔:“直接抢行不行?”人生第一次出现犯罪的欲望。

    林雾:“我要投诉,太贵了。”

    npc:“你可以不买。”

    林雾怒:“想单挑?”

    玛雅道:“他不会掉东西。”

    npc问:“你们是不是觉得我的物品太贵了?”

    大家一起点头,npc拿出一本珍藏的技能书:“只要你们中任何一人具备贸易技能,我的所有商品都打五折。”

    这样一来,翠羽制售面粉成本大大降低。不过要换这本技能书需要4把突击步枪。换到了书也没用,每个人都学满了生活技能,因此要进行重置,又要4把突击步枪。也就是说,我本来用8把突击步枪可以建设牧场,现在需要12把才能建成牧场。

    4把换贸易,4把换重置,学习贸易后2把买牧场,2把买重置。

    显然目前来说这是不现实的事。