听完耀皇给我的解释我顿时想到了一个技能,属于奥术系法师的一个天赋技能,镜像术!按照耀皇之前的说法,那这个技能的由来肯定就跟镜像法则有关了。
果不其然,耀皇肯定了我的想法:“没错,镜像术就是你们艾泽拉斯某位大法师根据这个世界中的镜像法则而创造出来的技能,是谁来着......我也忘记了......反正这技能确实是因镜像法则而存在,使用的人越强大,出现的自身镜像就会越强大,反之也是一个道理。”
“那这个任务中的boss也是因为这个咯,镜像法则的另一种运用方法?”
“是的,这里的运用方式应该是叫做遇强则强,以所面对的人中最强的为基准再上调一些。”
这什么狗屁设定......我心里不禁低估了几声,可是这种法则设定给我带来的好处也是不言而喻的,出的装备远远超过了目前紫装的等级!而团队副本开启前拥有的紫装越多,装等越高,团队副本开启后的攻略速度就会比别人快很多!到了那个时候不同等级玩家之间的差距就会再次拉开了......
上一次分出等级是从练级速度上来说,但是n毕竟是个满级才真正开始的游戏,练级能证明的是这个人操作上的优势,而体现一个人的强大也不单单是操作,还有技能,还有装备!这些都是决定性因素,向我,我的操作也许只算上等中一般的,有很多比我操作好的玩家,但是现在我的实力还是如此的强大,远远超过了一般玩家,原因就在于我的武器和技能上!
“法则......这是我第二次听到法则了,上一次是老龙提到的时间法则,耀皇,给我讲讲法则呗~”
“法则?你现在还接触不到呢,现在了解那干什么?”
“哎呀,早点了解早点准备嘛,说说呗~”家有一老如有一宝,这句话绝对是正确的!有耀皇在,有很多我接触不到的信息都可以了解到,这就是我又一个方面的优势了!
“唉~”耀皇叹了一口气,然后缓缓说道:“好吧好吧,受不了你小子,那我就讲一些简单的,你听好了哦,只说一次!”
我立马点头!然后耀皇就开始讲了。
“法则,说白了就是由元素凝聚成的规则!而只有聚集起了很多必要法则之后世界才可能存在!从数量上来说,一个世界诞生时所需要的法则数量大致在三万条,这其中有大有小,有的是必须的,有的却是可以代替的,比如说时间法则,空间法则,这样的法则是最巨大的,也是每一个世界必不可少的,再比如火焰法则和烈焰法则,听上去没什么区别,但是实际上区别可大了!火焰法则趋向于温和,而烈焰法则则是趋向于毁灭!这两种就是可以互相代替的法则,拥有其一,这个世界就可以拥有火元素,有了火元素就可以诞生火焰。”
我接口问道:“那是不是说,其实并不是元素所组成世界,而是这些法则组成的世界?有了法则之后才可以诞生相关联的元素?”
“没错,是这样,怎么了?”
我讲我心中的问题提了出来:“那......如果我拥有火元素,但是去了一个没有火焰类别法则的世界,我的火元素力量就发挥不出来了?”
“对,但也不对,我们使用元素力量的时候大多是通过体内的元素调动天地元素之力,但是如果处在一个没有同样属性元素的地方时,我们还可以使用身体内储存的元素,比如说你在海底,那里不可能存在火,但是你还是可以在水下使用火焰类的技能,这是一个道理!”
我点点头表示明白,耀皇又继续说道:“其实法则并不是什么神秘的东西,一般来说想要成为半神,都要掌握一道法则锁链,像你们以前的那个半神,塞纳留斯,他所掌握的就是森林法则,属于木法则的一个分支,并不是多么强的法则,但他依旧是半神之一!”
“那掌握法则能够带来什么好处呢?”
“很简单啊,就像属性有相生相克一样,法则也是一样的,因为它们其实就是各种属性更强大一些的元素凝聚罢了,如果你掌握有火属性法则,对战木属性类型法则的时候你就有绝对性优势,但是对阵水属性类法则的时候就会被完全克制了。除非你们所掌握法则的等级完全不一样,而且双方实力相差太大才有可能以弱势属性的法则战胜对方。”
我突然想到了之前在瓦斯琪尔的时候遇到的那种元素大炮,它所释放的大炮第二炮雷电元素明显比第一炮火元素威力大,这就是因为火元素在水中受到压制,而雷电元素却可以在水中发挥的更强大吧。
“好吧,明白一点了,说白了,法则其实就跟元素一样,中间有着互相牵制,互相增幅的效果!”