第五十章 最终战役的帘幕(1 / 2)

未知法则 苍色幽浮 3249 字 8个月前

《未知法则》第五十章:最终战役的帘幕

    命运之日来临以前,我曾简单的询问过梅雪,我告诉她「可以不用加入我们的战斗,在八月二十一日你有自行离开的自由」,因为只要那一天降临,基金会便势必迎来大量的人力损失,在高层干部与实力派成员都大量失踪之际,梅雪很简单就可以趁乱完全脱离基金会的锁定,根本用不着加入黑琴理绘的战局。

    我本来是认为不论能力,也要尊重梅雪本人的意愿,不过梅雪她却坚定的选择了「想尽全力在战局中派上用场」的答案。看样子,她似乎在自己内心的某处取得了这份决心。

    既然如此,那就好。

    八月二十一日是开始,八月二十二日是结束。

    「嗯——」在此,简单总结在八月二十一日到来以前,我们六人进行的「活动」。

    活动的目的只有一个,那就是尽可能的再向上提升经验。

    话先说在前头,抵达我们的境界,实力或许很难再有大幅的进步,即便如此,我们的活动也并非毫无意义——既然实力难以突破瓶颈,那么就提升别的吧,比如说战斗经验。

    不用说,对我们而言能有今日的水平,依然是过去的实战歷练而来,没道理缺乏经验。但是当我们进步至此时,所谓的生死搏斗就几乎不会出现,因为以往的敌人已不再是威胁,与那相同水平的其馀敌手亦是如此,对此时的我们而言,与那样的敌人作战已无法从中习得任何经验了。

    换句话说,抵达这个境界后,能令我们全力搏命的对手几乎是遇不上了,若非有心寻找,否则恐怕终其一生也遇不见同水准的对手。

    可是,此刻我们有六人。

    即使除去未成熟的梅雪,也有五名无限接近各自极限的强者。

    我想,我们这等境界的傢伙,若不是与和自己相当的人交手,是完全无法进步的吧。

    没错——在二十一日以前,我提出的活动便是让我们彼此全力切磋。

    想要提高胜机,唯有累积高次元战斗的经验,在高次元的交手中,哪怕是半秒的闪失都足以致死,我认为我们每个人都必须习惯这点。而要达成这点,只能面对与自己相同等级或以上的对手实战才能训练出来。

    当然我没有要让大家受伤的打算,虽说在那种等级的廝杀中,别提伤势,甚至有一眨眼就会丧命的危险,但若是有我——时间控制者在场就不同了,地点亦不成问题,如今的我要把复数的活物拉入汉摩拉比之箱也办得到,真是惊人的发现。

    我担任的角色是所有交战的裁判。

    小伤可能难以避免,但我有自信将所有逼近致命伤的杀招全部完美暂停,或以时间之锁制止。为了以防万一,所以我还是禁止混战的情况发生,只让他们进行一对一的单挑,其他人负责观战。

    初次听闻上述提议后,得到的回响非常热烈。

    「呵呵,不错嘛!本小姐很中意这项提案哦。」小寒本身就是好战份子,她可爱的——请容许我对自己的女友用上这种主观的肉麻讚美词——小巧脸颊上,一下子就浮现兴奋的红晕。看一眼就知道她精神全来了。

    「我也不喜欢一直被看扁啦,还请你们先做好觉悟。」阿莫随意頷首,嘴边露出吊儿郎当的笑意,整体彷彿与轻佻一词合而为一。虽不知道算好事还是坏事,总之这是他的正常模式。

    「没意见,赞成。」影子的发言一如既往的简洁有力,脸上也没有多馀的表情,很想在他胸前贴上「一生专注维持扑克脸」的标语。

    「好像很有趣呦,参加参加!」爱丽丝两眼放光,对她而言这不啻是玩耍吧!

    「啊……呜嗯,我也要吗?」唯独梅雪有些退缩,想必她已经感受到这群人的等级高低了吧!

    「嗯,你特别需要。」我微笑点头。对梅雪而言这次的训练格外重要,至少得让她有「基本水准」,才能让她最少不容易出事。

    我没有要赘述所有战况的意思,只会挑出其中比较出乎意料或值得一提的训练来简单带过。

    第一天的第一组也不知道该怎么分配,总之大家随便猜个拳就变成影子对上爱丽丝了。爱丽丝的招式五花八门,严格来说是火、水、风、雷、金属、土等能力交织而成的华丽大范围破坏,可惜面对直线切入的凌厉黑刃,那些招式全都被极其单纯的方式破解——斩断、斩断、斩断!

    我想起爱丽丝的压轴绝技——极光色彩的强力光束炮。

    可惜面对影子,爱丽丝不存在丝毫喘息的时间,即使七彩流动的惊人咒力曾一度聚集在爱丽丝身上,但影子根本没给爱丽丝施放极光炮的准备时间,在影子无情的将分晓胜负的最后一刀划出时——那把漆黑的刀刃在剎那间被时间冻结了,当场定格在那里。

    第一场战局以影子胜过爱丽丝结束。

    「不公平!哪有人追那么紧的!欺负人!」事后闹彆扭的爱丽丝玩闹般追着影子狂搥,感情真好呢。

    对了,这活动除了让大家能在物理上打成一片,也能让大家彼此熟识。再好不过。

    跳过两场。第四场战局是在隔天——依然是随便猜拳的方式分组,好死不死梅雪与影子被分在一块……梅雪也清楚这只是训练的一环,不能真的去使用以生命为胜利条件的「制约」,改以较弱的制约替代,结果胜者是谁不必多说。

    第四场结束后,梅雪忍着眼眶里被吓出来的泪水晃呀晃的,魂都被吓去一半似的,可是我知道影子有手下留情,在这三十分鐘左右的时间内,估计无论是谁都有见识到——梅雪从一开始的又逃又躲,在二十分鐘时已经变成可以试着进攻。

    儘管梅雪败的一塌糊涂,不过我知道对梅雪来说肯定会有显着的进步。这是在让她别去使用强力制约情况下的练习,等到真正在战局中,发动强力制约的她应该会又强上好几个水平,说不定真能有些用处……吧?

    「一、一下子难度太高了!」战局中,梅雪大约重复尖叫了三次这句话。没错,影子对梅雪或许真的太可怕了,为此我有一点点的同情……也只有一点点。

    毕竟当初,我也是遇上影子以后实力才垂直上涨的。

    第三场是当天下午,阿莫对上爱丽丝,简单来说,阿莫的实力稍微出乎我的意料,或许也出乎其他人的意料?当时爱丽丝以「是阿莫呀,那就来玩吧!」的嬉闹态度胡乱施放华而无用的招式,反观阿莫则是从容而镇定的加以避逃——

    对阿莫的改观就是在这次。

    本来以为阿莫只是单纯的在闪躲与逃跑,不过结果显然相反。阿莫大约东躲西窜的逃了两分鐘,这才开始反击,或者说逆转胜——他戴着皮製手套的双手指尖一收,「咕!什么……?」爱丽丝的四肢立刻被固定,仔细看去,数之不尽的极细弦线缠住了她的关节。我这才明白阿莫这次的战斗方式。

    厉害,非常精彩的逆转。

    他一开始的逃窜,其实正是在以弦佈阵,他恐怕是一边闪躲一边暗中以细微的动作在四处展开弦线,直到两分鐘后,佈阵完毕的他才将阵上的细弦一口气收起,将爱丽丝完全束缚住。虽不知道是怎么样的佈阵构图,然而阿莫的样子像是理所当然般,所以这似乎真的全是靠技术,而非运气。

    「别乱来啦,这招本来就不是用作束缚,而是直接能将人体肢解的喔?」阿莫见到爱丽丝企图聚集风刃切断弦线,他瞬间就把弦线加强力道,「你如果太乱来,让我浮现杀意的话……我怕我真的会忍不住肢解你。」

    「哼、就凭你……办得到吗?这点程度的技俩……!」在爱丽丝即将抵抗之际——「嘖!」我背脊一寒,当机立断对着所有的弦线发动时间暂停。

    只差半秒,假如我再慢半秒限制住爱丽丝身上那些弦线,只怕此刻的爱丽丝全身已被切得零零碎碎,当场化为残肢断臂撒满一地。

    忍不住肢解。这个词再恰当不过。

    那瞬间,阿莫的确是忍不住般露出了纯粹的杀意。

    不,硬要归类的话,那并非纯粹的杀意,纯粹的杀意应该是小寒那种气势,冰冷刺骨的杀意则属影子所有、亢奋膨胀的杀意则为爱丽丝……阿莫的话,那感觉比起「纯粹」更接近「天然」,这两者大大不同。

    阿莫是天生拥有杀人魔潜能的自然特质,他的杀气、杀意与杀念丝毫不用归类为任何一项,也无法归类在任何一项,甚至连纯粹也不是,单单只是一种特异突变的生存方式,铭刻于机因内的生物本能。

    阿莫他不是杀戮成癮,而是杀戮这项抹除其他生命的暴力行为,即为他的本能,同时站在生物的角度,也可看作是种难以置信的天生缺陷。

    「……唔唔……!」爱丽丝很想大喊不公平,但又明白自己确实输了的模样十分逗趣,嚐到二连败的她耳朵都胀红了,「我最讨厌阿莫了!」最后爱丽丝只有赌气大喊的份。

    想当然阿莫不会放在心……「呜哇!居然因为一场比试就被讨厌啦!」更正,看样子阿莫即使很轻佻,还是会在意别人的眼光,而且态度自然得彷彿方才什么事都没发生……

    ——那是因为,他早将杀意归类为正当的情绪,因此才不会觉得不自然。

    此后我安排让阿莫与影子、小寒各进行一次切磋。阿莫对上影子,结局是阿莫的弦线被黑色双刀克制得很死,儘管如此却还是凭着散佈在场内的软弦努力预先读取影子的行动,想尽办法抓取胜机,最后虽是影子以惊人的双刀猛攻胜出,但阿莫的表现还是很亮眼,而且对峙了很久。尤其对上小寒的时候,虽胜不过,但阿莫的特性更是直接显现了出来,比起团体战,他更适合个人战。

    他拥有的弦不只一种。最为坚韧的杀人之弦,瞬发的切割力惊人,能以弦上的极小接触面迅速割断目标;带有弹性的软式弦线,用以缠绕于衣物内的肢体上做为隐藏的强力防护;肉眼难辨、一触即断的极细弦线,用以瞬间佈在周遭作为阵地,暗杀者触弦即可掌握对方位置,又或在僵持的战局中密佈周遭,将之用以感受敌方全身的行动,方便进行对手下一步动作的预读……最后还有结合所有弦线编织压缩而成的高破坏力凶器——那对湛蓝双翼。