而现在从目前掌握的信息来看,在游戏中,系统所做的不仅仅是提供了二百多个门派供玩家来选择,更重要的是,系统似乎还提供了二百多个门派掌门人来提供给玩家争夺。
在别的游戏中,往往是设定一个nnetc掌门处拜师傅,在传功师父处学习门派技能;
而这个游戏却可以让玩家做掌门,让玩家来教玩家技能,让玩家来做玩家的师傅,更为重要的是!
门派是可以展的!
说明中清清楚楚的写着“玩家可以通过门派菜单中的命令,招收弟子,扩建建筑,研秘籍”显而易见,门派是可以根据玩家来改变的。
这是怎么样的大手笔啊!
在其他的游戏中,一个门派职业是否强大,都在于游戏策划的数据平衡,每一点的数据都可能影响到整个门派职业的强弱。
而在这个游戏中则不然,谁规定哪个门派就是最强的,加入了一个弱门派,你可以自己研秘籍啊,就算不研秘籍,那可以去抢啊!
三流门派就注定是三流的门派么?不是的,只要你能满足一定的条件,升级到二流门派,甚至进入到跟八大门派对抗都是可以的。
经营一个属于自己的门派,打造一个完全由自己造就的武林大派,称雄武林,制霸天下也不是不可能。
说不定,游戏中设定的皇帝都可以由玩家来当呢!
就算不能当皇帝,没关系,二百多个门派呢!
明教教主,少林方丈,武当掌门,你想当?