英雄方面,陈星燃选的自然是比赛用的最多的妖刀,也是他熟练度最高的一个英雄。
而武器皮肤上,陈星燃能选择的范围很广,所有近战武器他都会用,其实选哪个都可以。不过这届宿命杯,陈星燃最常用的武器还是长枪和唐刀,这两个武器适用范围较广,灵活而且输出高,如果要选冠军皮肤的话,大概率就是从这两个武器中选择了。
陈星燃的目光落在旁边的龙樱上。
他想起了自己前世的佩刀,在二十岁那年亲手锻造的伙伴,【断水】。
武者和手中的兵器往往有着很深的感情,前世陈星燃和他的佩刀断水并肩作战,感情极为深厚,断水对于他来说,不仅仅是一把武器那么简单,也是他从武道的青涩到成熟的路上的见证者。
如果能在游戏中以另一种方式重新见到它
陈星燃目光中闪过几分怀念。
唐刀?
设计师对于陈星燃的选择并不意外:当然可以,不过我还以为你会选长枪呢唐刀的话,你有什么想法吗?
嗯。
断水是陈星燃亲手铸造的刀,它的长度、重量和形状早就烂熟于心,闭着眼都说得出来。
当初在锻造断水的时候,陈星燃也是画过草图的,他随手在房间里拿了纸和笔,开始画了起来,包括长度、重量等参数都一一标注在旁边,然后拍了张照发给了设计师。
设计师看到这么精细的设计图,也有些惊讶,之前杨云澈等人和他沟通的时候,给的无非是些大概的想法,还有想要添加的元素等等,像这么完整的设计图,他还是第一次见到。
这应该是现实里的刀吧?
设计师的眼光也很准,图上的这把刀各方面的设计都很写实,不仅符合人体学和动力学,而且看上去也是很适合实战的刀,绝不是随手画出来的,应该是有所参考:会有版权方面的问题吗?
没有。
设计师的严谨和版权意识相当到位,古武界的铸刀并没有所谓的版权一说,哪怕真有,断水的版权毫无疑问也是属于陈星燃的。
设计师很快查了一遍资料,确实没有发现什么版权问题,随后道:有这么详细的设计图的话,做起来会轻松很多,不过冠军皮是传说品质的,这种偏写实的刀没什么特效,看上去会比较单调,要不加点其他的元素?
两人围绕着断水的设计图开始进行沟通,游戏里的刀和现实里的刀还是有差别的,现实做不出来的东西,在游戏里却是可以实现,两人沟通了近两个小时,最后敲定了断水的最终设计方案。
外形方面还是保留了断水基本的样式,是笔直、单面开刃的唐横刀样式,而刀柄在原本基础上加入了水流元素,白色的刀柄上隐隐有水蓝色的光华涌动,在战斗状态拔刀后,刀身也会变成由水流构筑的样式,不再是常规的金属刀刃,就像是握着一柄水刀一般。
这样不仅外观上更加炫酷,战斗时的效果更加绚丽,符合传说皮的品质,同时和【断水】的名字也更加契合。
大概就是这个样子。
设计师很快就做出了一个大概的模型:经过优化建模后,这把刀会很漂亮。
陈星燃看着对方发来的模型,熟悉的样式加入了水流元素后,宛如神话传说中的葵水之刃,眼神有片刻的恍惚:谢谢。