1.部落建筑含铁、木、矿等矿区,手工坊,军营(训练士兵,容量随其等级而定),神庙(治疗士兵,容量随其等级而定,接纳伤兵达到满值,多余的士兵就会死去)
1、阵营篇
a.国王,以长剑手为主
经济:修建速度+10%!!missing,missing铁矿石收入+15%!!missingmissing
军队:长剑手攻击+10%!!missing,missing行军速度+5%!!missingmissing
阵营单位:条顿骑士、劈砍攻击
b.苏丹,以长矛手为主
经济:研究速度+10%!!missing,missing石材收入+15%!!missingmissing
军队:长矛手攻击+10%!!missing,missing战队规模+5%!!missingmissing
阵营单位:刺客、反击
c.沙皇,以骑兵为主
经济:训练速度+10%!!missing,missing木材收入+15%!!missingmissing
军队:骑兵攻击+10%!!missing,missing斗士经验值+10%!!missingmissing
阵营单位:博亚尔斯人、战斗呐喊
各单位之间是相互克制的关系,骑兵克制长、剑手,长、剑手克制长、枪手,而长、枪手克制骑兵,弓兵则不擅长近战。
2、建筑篇:城内建筑有16种,地图建筑有8种,可占领地图建筑有6种,我们将分条释义。
(1)城内建筑
a.农场 :制造粮食。
b.木材厂:制造木材。
c.采石场:制造石材。
d.铁矿 :制造铁矿。
e.房屋 :制造银币。
f.兵营 :训练士兵。
g.仓库 :保护资源。