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    中塔我们本来就没有打算要。

    前期的线我们是能控住的。

    十分钟前,容亦的声音冷静地响在训练室内,但对面的防御体系极其依赖阵地形状。

    上、中、下资源点,三点一线,他们是一道坚固的城墙。

    但当他们获得了中路优势,往前推进中路后,他们的防守地界就变成了中路突出,他们需要探的视野、资源的辐射面,从一个平面,变成了两个三角面,实际上增加了防守负担。

    世界上没有凸出的防守城墙,没有凸出的方阵。那些凸出的阵型,都是为了进攻。

    容亦说,他们要承担的视野风险和需要花费的人力资源已经变高了。

    MOBA游戏,本质是推塔游戏。

    再进一步。

    人员思路是卡牌思路,而地形思路,无非是战旗。

    战旗,是要看地形的。

    继续攻,一步都不要停。

    我来做刀。

    我来撬开他们这道墙。

    所有人都惊讶地发现,VIT在减员三人后,CH这边却几乎没能做出什么有效的推进。

    上路被吾道孤稳稳地守着,刺蛇清光了中线;而下路因为被容亦推掉一路的缘故,兵线还未到达。

    萧隐下来之前,就已经清掉了这边的野区。

    VIT减员三人,却几乎没有损失任何资源上的东西。

    反而因为CH想要再适时进行一些推进,增加了自己的视野暴露时长,中单和路风都已经被刺蛇探到,VIT五人共享的地图预判随时保持着更新。

    也即,全局透视,五人都极其清晰。

    容亦真正变成了一把极薄、极锋利的刀,他撬动了那块砖,随后等待着的,就是坚固城防的全方位崩塌。

    那块砖被他轻轻抽出来。

    余下的裂隙逐渐扩大,最后,分崩离析。

    离,离做了全攻击装备!

    Easy现在的输出比ADC还高!EASY现在摸两下就死!但他再度转上!他铁了心拆塔!

    一把刀,打得CH方寸大乱。

    第十二分钟,容亦再拔掉CH的上塔。

    仍然是死了,到现在为止,容亦的战绩实在说不上好看:2-2,但所有人都看到,他已有无人可挡之势头。

    这是CH这套阵容,本赛季掉塔最快的一次!