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不能带飞就别抢我射手!

    能带飞也别抢我射手!

    反正我玩定射手了!你们爱咋咋!

    凌溯羽不喜欢打字,所以每次刚进去就秒锁射手,然后就假装掉线,不管队友说什么他都不回复。

    好在很多玩家都是不止玩一个位置的,所以他硬要射手,他们就让了。

    偶尔有不服的,拿个射手跟他一起走下互抢经济,或者拿射手打野。

    倒也没什么关系,能不能带飞各凭本事呗。

    总之,他专注射手后,胜率明显提升,一个赛季就从50%打到了接近80%。

    那个时候的射手,虽然也都是后期英雄,但普攻伤害足够高,前期稍微拿到一点经济优势,多出一件小攻速就能一打五。

    对了,那个时候,猫灵和沙漠猎人都是版本强势。

    凌溯羽就这么靠着抢射手单排打上了光辉段,然后收到了UH战队发给他的私信,再然后……

    打职业第一年,猫灵和沙漠猎人一直在ban位上没下来过,当时特别流行移动炮台走中,凌溯羽能用的英雄只有猎刀和结界巫女。

    打职业第二年,光辉推出了新英雄守护精灵,提升了技能伤害,守护精灵一跃而成版本强势,猫灵和沙漠猎人不再是ban位常客,却也不再受到玩家的青睐。

    那是凌溯羽胜率最高的一年,却已经没有了上场比赛的机会。

    打职业第三年,光辉推出新的中单英雄境界之神,首次调低了普攻伤害,让中单一度取代射手成为输出核心。

    打职业第四年,光辉推出鬼域之影,调低技能伤害的同时,再次调低了普攻伤害,增加的是暴击伤害,彻底拉开了爆发型射手和持续输出型射手之间的差距,持续输出型射手一夜之间成了下水道。

    打职业第五年,光辉先后推出新的中单英雄凤凰之灵和驭兽师,把技能伤害提到了有史以来的最高,同时把普攻削到了有史以来的最低,别说持续输出型射手,连爆发型射手的存在都受到了威胁。

    然后就是今年。

    凌溯羽看着屏幕上igame和UH的比赛,抿了下唇。

    今年,普攻伤害,该调回去了。

    igame和UH的第二局比赛,可以说没什么悬念。

    UH的下路被igame用版本强势压制得死死的。

    UH的中路拿不到能压制诅咒师的风之守护者,也拿不到能跟大部分英雄五五开的深海妖精,只能拿跟深海妖精同类型的血族始祖。