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    光看阵容,如果说上一把UH还有阵容优势,那么这一把,两边的阵容几乎平衡。

    “中单是阵灵和琴魔,射手是守护精灵和鬼域之影,打野是疾风之刃和鬼人双刀——版本强势这么密集的比赛还真少见!”知知说,“感觉这一把会打得很激烈啊!”

    “是的,我已经开始激动了!”阿沐附和道,“虽然UH连ban三个射手出人意料,但从结果上看,他们让Fight拿到版本强势的同时,自己也有了使用版本强势的机会,同时又限制了羽毛对英雄的选择,可以说是一次成功的策略,现在就是不知道羽毛的守护精灵能玩到什么程度?”

    能玩到什么程度?

    凌溯羽个人觉得,其他战队的选手用守护精灵能玩到什么程度,他就能玩到什么程度。

    剩下的,全看队友能保护他保护到什么程度。

    身在UH那支战队,他是真不想用守护精灵啊,他用沙漠猎人还能靠位移逃跑,用守护精灵是真的只能靠队友保护。

    而UH的那群首发没有姜浩镇着,都只顾自己发挥,完全不管他的死活,导致他拿守护精灵的时候完全没有输出环境。

    不过在Fight就不一样了,Fight给了他C位的荣耀,必将倾尽一切保证他的输出环境。

    果然,刚进入游戏,唐语安便开口提醒:“燕子,余鹤,你们盯着琴魔,别让他有机会下来欺负我们羽毛,琴魔怎么打知道吧?燕子你负责勾引,余鹤在他的位移标记点守着。”

    琴魔这个英雄,二技能「音行」是位移,有两段,第一段朝指定方向位移一段距离,在有限时间内再次使用该技能将触发第二段,回归位移前所在的地点,即「位移标记点」。

    虽然他跟凤凰之灵一样都是打爆发的,但凤凰之灵在有大之前没有退路,他则在6级之前就有进有退。

    打琴魔,想趁他攻过来的时候击杀他很难,距离他越远,打得越被动,会被他不断近身骚扰。

    想杀他,就得靠配合,一个人负责勾引,一个人守着「位移标记点」,把他的前路后路通通堵死,一口气击杀!

    有位移的英雄基本都脆,只要逮得到就能杀。

    在窦嘉彦和余鹤纷纷应下后,唐语安又说:“鬼人双刀得限制一下,我会随时留意他的位置,如果有反野的机会,我会出声提醒,到时候霄云你配合一下余鹤。”

    莫霄云:“行,没问题。”

    就这样,唐语安把对凌溯羽威胁最大的两个英雄安排得明明白白。

    凌溯羽放心地赶到线上,用技能清起了兵。

    用守护精灵,面对鬼域之影,完全可以打得大胆一点。

    他不用再像拿猫灵时那样缩在塔下补兵静待时机,而是直接点亮二技能「光之箭」在兵线上肆无忌惮地清兵。

    对面鬼域之影的第一个技能点给了一技能「灵压」,是个减速技。

    见凌溯羽用掉了光之箭,姜浩立刻大着胆子让自己的鬼域之影靠近他,一个「灵压」施加在他身上,试图压低他的血量抢到线权,与此同时,辅助光明圣女也对凌溯羽使用了「光明之耀」。

    凌溯羽不躲不闪,硬扛下伤害默默清兵。